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标题: 请问斑竹及各位高手三个问题? [打印本页]

作者: 大侠蒙面鸭    时间: 2004-3-21 06:21
标题: 请问斑竹及各位高手三个问题?


1、codev里的专利中玻璃给出的都是阿贝数和折射率请问如何知道是那种玻璃材料?
2、如何控制弥散圆半径?有无类似于有效焦距这样的操作数添加到优化函数里?
3、据说codev选玻璃功能强大?请问如何优化玻璃选择?如何看系统的垂轴色差和轴向色差?谢谢!




作者: zemax2002    时间: 2004-3-21 17:31
标题: 请问斑竹及各位高手三个问题?


1.查阅玻璃材料,或者用GLASSFIT。SEQ宏
2。CODEV本来默认就是优化弥散圆半径,它综合考虑了各个视场的半径
3。输入玻璃三角形的坐标,系统的垂轴色差和轴向色差在分析菜单里有,或者用宏




作者: poon    时间: 2004-3-22 04:36
标题: 请问斑竹及各位高手三个问题?


不太懂呀,也许应该好好学CODE V。








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