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标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单) [打印本页]

作者: GGX19458132    时间: 2003-11-30 06:17
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)


[10]广大网友:
  数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—实例),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—程序)已可按时发出了,网友可在我的同名帖上下载。
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)可使程序更加透明。编程是提高工作效率与质量的捷径。不是所有的光学设计工作都能在国外大型软件上解决的,有时我们自己编些小程序也是很必要的。VB是在WINDOW窗体上可视化高,且易上手的软件。对于不是软件传业的工程技术人员,它一定会成为你工作中的得力助手。
  我这次公布程序清单有两个目的。一是该程序在循环取材料,并从中搜索到需要的输出,多窗体砌换等,是采用了一些编程技巧的。二是近轴追迹是光学设计中最常用的计算,如何在多种外部光线,结构参数下,程序自动转入相应的计算公式处理,是很值得推敲的。提供清单是为了提供借鉴。同时也给了使用程序更大的自由度,可根据自己的需要来改动程序。
  该程序由三个视窗组成,这三个视窗可互相调用,当其中之一处于打开状态时,其余两个就关闭。从清单中可看清它们各自的形态。

                   GGX1945813
                        2003年11月27日




作者: GGX19458132    时间: 2003-11-30 14:05
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)


[这个贴子最后由GGX19458132在 2003/11/30 06:07am 第 1 次编辑]

为使网友了解帖的内容,特将部分情况介召如下:
广大网友:
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—实例),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—程序)已可按时发出了,网友可在我的同名帖上下载。
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)可使程序更加透明。编程是提高工作效率与质量的捷径。不是所有的光学设计工作都能在国外大型软件上解决的,有时我们自己编些小程序也是很必要的。VB是在WINDOW窗体上可视化高,且易上手的软件。对于不是软件传业的工程技术人员,它一定会成为你工作中的得力助手。
我这次公布程序清单有两个目的。一是该程序在循环取材料,并从中搜索到需要的输出,
多窗体砌换等,是采用了一些编程技巧的。二是近轴追迹是光学设计中最常用的计算,如何在多种外部光线,结构参数下,程序自动转入相应的计算公式处理,是很值得推敲的。提供清单是为了提供借鉴。同时也给了使用程序更大的自由度,可根据自己的需要来改动程序。
  




作者: younger618    时间: 2003-11-30 18:54
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)


谢谢




作者: shinyHHH    时间: 2003-12-1 04:07
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)


thank you very much!




作者: zengshenbo    时间: 2003-12-1 09:24
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)


谢谢




作者: hongfaz    时间: 2003-12-1 16:35
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)
谢谢了
作者: GGX19458132    时间: 2003-12-2 02:01
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)
  感谢光大网友对我工作的支持!
作者: nanxin    时间: 2004-1-15 08:29
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)
Good. Thanks.
作者: seanhwong    时间: 2004-1-15 22:26
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)
谢谢了
作者: lhhphenix    时间: 2004-1-30 22:19
标题: 数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)
谢谢,已下




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