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标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响? [打印本页]

作者: 充电电池    时间: 2003-7-18 23:15
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?


为什么光阑将中心视场的边缘光线(如图中1)和正视场的下边缘光线(如图中2)都遮挡住了?
图中我的时常没有加渐晕
但我在视场对话框中点击set vig后加上渐晕后依然有这中现象
是不是zemax对渐晕的计算都是用近轴光学理论计算的呢?
这对设计的结果将有什么样的影响?







作者: 充电电池    时间: 2003-7-18 23:33
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?


请点击图片可以看得清楚!





作者: simem    时间: 2003-7-18 23:33
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?


有没有在General 里面设置Ray aiming?





作者: huanglin    时间: 2003-7-18 23:42
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?


是呀,好象没对准啊!





作者: 充电电池    时间: 2003-7-18 23:48
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?


我对这个还不懂
ray aiming很必要吗?





作者: huanglin    时间: 2003-7-18 23:52
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
大概是消除光瞳像差吧
作者: 充电电池    时间: 2003-7-18 23:57
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
能否说的具体点?
作者: huanglin    时间: 2003-7-19 00:02
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
看说明书,上面有
作者: zta    时间: 2003-7-19 03:58
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你想消除这种现象的话。ray aiming就很必要了。
不过在加入ray aiming优化速度会很慢,在初始设计阶段,我想是没有必要加RAY AIMING了
作者: 设计师    时间: 2003-7-20 01:37
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
这个系统存在光瞳像差
作者: 江湖人    时间: 2003-7-21 16:49
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你应该消除光瞳相差,定义RAY AIMING
当系统为短焦距和大视场时必须定义
作者: lendesign    时间: 2003-7-22 04:21
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
广角镜头就很必要加RAY AIMING
作者: redflag    时间: 2003-7-23 17:31
标题: 请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
只要光阑在中间的,一般都需要加
RAY AIMING.近轴的速度不会慢太多的.




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