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标题: zemax的光线入射面和像面如何设置在光学系统以外 [打印本页]

作者: sss668800    时间: 2011-4-12 16:06
标题: zemax的光线入射面和像面如何设置在光学系统以外


别人设计的目镜的入射面和像面都是在光学系统之外,中间就是个目镜。

而我的就是在第一个面和最后个面上,这个貌似不对啊(如图)

请问如何设置?STO、IMA我都尝试更改过了,还是不行,还有layout图中settings里面first surface项选0怎么选都选不中,选好了确认又变成1了。那个最后个曲面选择最后一个或是倒数第二个都一样。这是咋回事啊?





作者: z1206l    时间: 2011-4-12 22:05








作者: houshannanhai    时间: 2011-4-12 23:09


第一幅图在STO后的面为目镜
IMA在最后一个镜面之后





作者: sss668800    时间: 2011-4-13 10:07

houshannanhai 发表于 2011-4-12 23:09
第一幅图在STO后的面为目镜
IMA在最后一个镜面之后

不错,不过我把STO和IMA的厚度也设置成了Infinity了啊!结果还是没有将光线显示在STO和IMA两面,光线还是在目镜上。
后来是过了,将Infinity改为具体的数字就可以了,如10mm
不过第一个图那个师傅当时设置的也是Infinity啊!





作者: gylx1206    时间: 2011-4-13 11:02


sto面和镜片第一个面之间应该有间隔的,看你的好像是sto和镜片第一个面重合了。至于像面,你在后面多加几个面,设上间距,应该就可以看出来了。





作者: houshannanhai    时间: 2011-4-13 11:22
回复 sss668800 的帖子

你方便发你的zemax给我吗?
我看看 说不清
作者: sss668800    时间: 2011-4-13 16:21
本帖最后由 sss668800 于 2011-4-13 16:40 编辑

回复 houshannanhai 的帖子

非常感谢回复,我截了个图:


那个书上写的入瞳直径4mm,但是我设置成10mm都觉得镜片太胖了,这个入瞳直径多大合适可以计算吗?还是就只能根据需要
作者: houshannanhai    时间: 2011-4-14 09:54
回复 sss668800 的帖子

我没看见你的镜片的半径值(不是曲率半径,而是表征镜片大小的半径)  一般来说,镜片的半径值 是根据光束的宽度 所决定 以保证边缘光线能通过光学系统 你可试着手动设置镜片大小在semi-diameter那里
作者: xianren    时间: 2011-4-14 16:57
看你搞得这么累,直接发设计要求过来,我给你搞定好了.
作者: like860620    时间: 2011-4-15 17:11
你第5个后面没这只。点CTRL+M试试
作者: like860620    时间: 2011-4-15 17:11
你第5个后面没设置。点CTRL+M试试
作者: sinychen    时间: 2011-4-15 20:31
学习吧·····
作者: 06benn    时间: 2011-4-16 08:35
学习中
作者: yq_dream    时间: 2011-4-16 09:27
sss668800 发表于 2011-4-12 16:06
别人设计的目镜的入射面和像面都是在光学系统之外,中间就是个目镜。

我是这样理解的

因为Thickness:与下一个表面之间的距离,所以 OBJ( 光线起始点)要在目镜外面,那么这里的Thickness不能默认为infinity;而应设置个数值,那么它就会如图2所示那样  在外面了;

同理 5 对应的Thcikness也不能输入“0”;因为你输入“0”,那么IMA与5就重合了。

我刚开始学,说的可能不对,希望对你有用。

作者: yq_dream    时间: 2011-4-16 09:38
本帖最后由 yq_dream 于 2011-4-16 09:41 编辑

我是这样想的:
你的数据给出的面数与下图中的面数对应不起来的
除去OBJ跟IMA不算,那么你的数据只有5个面,而图中则有7个面
【图示】


作者: yq_dream    时间: 2011-4-16 12:20
修改了下,5的thickness ;得出下图
【图示】



不知道为什么,不能修改OBJ的thickness,一改就报错;
作者: louisli    时间: 2011-4-16 16:11

作者: qwj860    时间: 2011-4-19 09:10
第一个图的sto的thickness是不是负的而你做的时候是正的或者负的不够多,我观察第一个图的入射实际是把sto拉到了镜面的左边,像面的问题多设一个面就可以看到了
作者: 06benn    时间: 2011-4-19 11:50
其实你设计的比别人设计少了一个面,你可以在OBJ后面再加一个虚拟面就OK了
作者: blueboat2008    时间: 2011-4-19 11:52
或者你把光阑设置成浮动,也可以解决

作者: blueboat2008    时间: 2011-4-19 11:52
或者你把光阑设置成浮动,也可以解决

作者: qwj860    时间: 2011-4-19 18:15
刚刚试了试,你把STO空出来,然后把STO的thickness设置成你要的入射光线离镜面的距离就能得到图形是在外面入射的了,然后把数据从第一号面开始填(就是把原来STO的数据填在第一个面里)。这里说一下数值时正的是在左边,负的就到右边了,我先说错了。
这样你最后多出来的那个面就是虚的像面了,就会有光线过去了。图形我搞出来了,就是不好截图,你可以自己试试看。
作者: gaobinFudan    时间: 2012-2-12 16:24
不明白




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