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标题: 显存容量与位宽 [打印本页]

作者: suncon    时间: 2004-5-7 10:52
标题: 显存容量与位宽

[决定显卡性能的因素] 现在已经不仅是游戏玩家才在意自己电脑的显卡怎么样,普通的电脑用户在配置电脑的时候也对显卡有了特别要求,而面对市面上纷繁复杂的显卡,了解显卡的性能也就成了一件不简单的事。显卡的性能是由不少因素而决定的,首先我们来了解一下显卡的简单工作原理。

1、 从总线 (bus) 进入显卡芯片 ——将 CPU 送来的数据送到显卡芯片(GPU)里面进行处理。 2、 从 video chipset 进入 video RAM——将芯片处理完的数据送到显存。 3、 从显存进入 Digital Analog Converter (RAMDAC=数字模拟转换器),由显示显存读取出数据再送到 RAMDAC 进行数据转换的工作。(显卡现在大都已将RAMDAC集成在了显示芯片内) 4、 从 DAC 进入显示器 (Monitor)——将转换完的类比数据送到显示屏。
可以看到,决定显卡的性能的首要是显卡的GPU,也就是显卡的显示核心,比如NVIDIA的GeForce FX 5900和ATI的Radeon 9800等,这都是我们熟悉的GPU名称,可以说GPU的性能直接决定了显卡的性能。
其次就是显存的带宽,要保证GPU的性能得到充分的发挥就需要足够大的带宽,就像一辆法拉利,一定要在赛道上才能发挥它的威力,如果跑在乡间的土路上,我想连拖拉机都跑不过! 再次是显存的容量等等其他的因素。高分辨率的应用以及大量3D场景的渲染,需要用到大显存,因此当显存容量不足的时候,系统会自动调用内存作显存使用,然而在速度上内存当然是无法和显存相比的了,这样显卡的性能自然也就受到影响。 这些因素都是依据理论得来的,显卡GPU这方面相信大家都没有什么异议,什么档次的GPU基本上就决定了这款显卡在实际应用中会有怎么样的性能,而且在购买时GPU已经是显卡的第一标志,厂商也无法在上面动什么手脚。但对于显存的位宽及容量,这些隐性的指标,就成了左右显卡性能在实际使用中的关键因素了! 这是我们这次测试所使用的一个最新的Athlon64平台,我们将在这个平台上测试显存的位宽及容量对显卡性能的影响。
驱动程序都使用了NVIDIA和ATI官方最新发布的驱动(在我们截稿前,NVIDIA官方已经发布了最新的ForceWare驱动56.64版)。测试软件除了权威的三款显卡基准测试软件——3DMark2001 SE、3DMark03 Build 340和AquaMark 3外,还使用了两款最新的游戏DEMO——UT2004 DEMO和FarCry的第二版DEMO。这两款游戏都是今年众人期待的年度大作,其中FarCry是一款全面支持DirectX 9的游戏。

作者: suncon    时间: 2004-5-7 10:53

镭9550变镭9600详解

引子 故事发生在公元2004年,天下大变,江湖两大帮派A派和N派为了争夺武林盟主之位,展开了激烈的争夺大战。故事全因A派一个异类而起,它本乃江湖新秀,家传绝技,不料竟又自创一派,一时间功力大增,加上其神秘的出身,很快便成为江湖上一颗璀璨四射的新星。

[天下局势 疑云窦起] “不是我不明白,是这个世界变化太快”。新年伊始,蓄谋以久的NV便率先向ATI发难,钟对中低端市场这一兵家向来必争之重地先后发布了MX4000、GFX5500、GFX5700LE三款显卡,引发了两大IT大鳄之间的新一轮“抢滩登陆战”。 仔细研究NV的产品发布策略,便让人深感其“无所不用其极”。2003年度曾有媒体专门对NV的产品发布策略做过总结,认为其说细化的产品线迎合了不同的市场定位,因此赢得了比Ati更大的市场份额。而这一点也被认为是Ati在产品发布策略上的失误。于是在2003年的最后一季度大量的SE、XT、Ultra、Pro、黄金版、白金版显卡如雨后春笋大量涌现在市场上。让人眼花瞭乱之余,倒不知究竟该选购什么样的显卡了。 有经验的DIY行家即可看出,这些显卡的差别主要体现在显存的频率、带宽以及板卡的用料和做工上。频率上不同版本之间差距越来越小,带宽由128位缩减为64位,PCB板由八层变为6层甚至4 层等等。厂家随便一衍变,便是一个新版本的出现。举个例子:

低端卡频率越来越往250和400上靠,难道这个频率上就是厂家即能保证成本、利润又能保证性能的黄金分割点吗?难道消费者的每一分钱从此将由每一兆赫兹来算计?Ati面对NV的宣战表现的较为低调,仅仅推出了一款9550来应战。9550的一上市便被披上一层神秘的面纱。Ati在发布之初对于9550的宣传异常保密更为史无前例的是9550的驱动程序是单独发布的,最新的催化剂4.4版也不支持这一“异类”。一些鼻息敏感的消费者立刻闻到了一些异样。

从技术指标上看R9550的核心依然采用了与R9600完全相同的RV350核心,采用FC-PGA封装,0.13微米制造工艺。因此在特效支持上,Radeon 9550保留了如Smartshader2.0技术,Smoothvsion2.1技术,HyperZ III+显存优化技术等众多先进技术。只是在核心频率方面有所降低,由325MHz下降到250MHz;显存频率则与标准版本的R9600一模一样。也就是说9550只是由9600的降频版,那么换任何人都可能起疑,我们是否可以通过超频来达到与9600一样的性能呢?






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