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标题: 变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊? [打印本页]

作者: huanghx    时间: 2004-5-20 02:39
标题: 变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?


变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?要不要zemax 编程?请各位帮帮忙。




作者: asap4u    时间: 2004-5-20 07:23


<P>要编程,但是你知道,在中国,这个共享主义的世界,编程这种事是吃力不讨好的事</P><P>所以,我还是决定敬而远之。可能以后我有了稳定的职位,有了稳定的收入,我会干</P><P>的,但现在是不会的。</P><P>我知道数据显示有人编出来了,但没有画出图来。</P>




作者: redflag    时间: 2004-5-20 17:07

有了数据,图形是很容易显示出来的.


作者: stevenwu    时间: 2004-5-20 18:41


<P>用universal plot可以画的</P>




作者: guoyinzhang    时间: 2004-5-20 19:23


<P>恩</P>




作者: huanghx    时间: 2004-5-20 20:04


universal plot 是什么?




作者: 江湖人    时间: 2004-5-21 02:11
你可分点计算,或做一个变焦曲线的宏程序,很简单!
作者: huanghx    时间: 2004-5-21 02:38
做一个变焦曲线的宏程序,很简单? 简单到什么程度?用zemax 编程,还是用vc++编程啊?分点计算,不是得到的凸轮曲线不准确?
作者: 0079097    时间: 2004-5-21 04:59

就没有别的方法了吗???


作者: xiaoshuai    时间: 2005-1-21 23:19
用universal plot 怎么画呀,我也想知道。
作者: angzh030721    时间: 2005-1-25 17:03
我也想知道
作者: xia0ya0    时间: 2005-3-22 08:52
还是用宏吧




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