>all</P>
>我也不知是幾M</P>
<img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/200471995032927.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/200471995032927.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />Object num. aperture: 1.3333e-20 F-number: 3.000000 Image num. aperture: 0.166667 Working F-number: 3.000000 *Max angle of incidence is 15.388201 in 0.60 field FY 0.00
*TV dist(percent) FY(diagonal) 4 : 3 0.00 0.000000 0.10 -0.006176 0.20 -0.027063 0.30 -0.075774 0.40 -0.194925 0.50 -0.480270 0.60 -1.063431 0.70 -1.974893 0.80 -2.962615 0.90 -3.508836 1.00 -2.980480
*TV dist(percent) FY(diagonal) 16 : 9 0.00 0.000000 0.10 -0.007316 0.20 -0.031773 0.30 -0.087137 0.40 -0.217824 0.50 -0.523756 0.60 -1.144960 0.70 -2.126615 0.80 -3.237528 0.90 -3.979660 1.00 -3.719451
这个镜头做的真不错,如果TV歪曲再小点就好了,正负2%以内就好了,如果最大出射角在1视场,也就是说,视场越大,出射角越大就好了.还有G1和G2能否再靠近点,这样一来全长能否再短点,视场角增大到60度应该没有问题的.再努力点,应该是个很完美的镜头.加油!朋友!!其中出射角这个问题其实很重要的,如果你的出射角最大出现在中带而不是边缘,就会出现两个问题,1.画面中带会有一个暗环,边缘和中心很亮,2.由于出射角变化的不是渐进的,CCD的特殊结构,就会出现假色,也就是颜色很失真.对于高品质的数码镜头这是绝对不允许的.还有.TV歪曲对于高性能的数码相机要求在1%以内.加上软件矫正,也只能在2%以内.所以,此镜头要成为一个完美的好的商品还需努力.不过能做到这个程度已属不易了,再努力一点,一定能成功的.还有一点,如果你用的是1片塑料的话其实并不比2片塑料好,因为塑料温度特性很差,要想消去温度特性的影响,就要用两片一正一负的塑料去抵消,这样一来既将了成本也解决温度特性问题.不知道我胡言乱语说的对否.
| 欢迎光临 光电工程师社区 (http://bbs.oecr.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |