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标题: 关于远心镜头设计的问题 [打印本页]
作者: clearwaterqq 时间: 2004-9-1 22:22
标题: 关于远心镜头设计的问题
<P>设计一像方远心系统。在设计中,采用1/exp=0作为远心条件,或令各场(F1~F4)的R1光线相互平行,垂直于像平面。</P>
<P>结果如图。</P>
<P>各场(F1~F4)的R1光线相互平行,垂直于像平面。但各场(F1~F4)的R2、R3并不相互平行,有4度的差别。并不是远心系统。</P>
<P>若在优化中,强行令R2、R3平行,比如说 @a41==(aoi Si F1 r2)/(aoi Si F4 r2); a41=1 ... ...</P>
<P>有时,结果不收敛;或结果很差。</P>
<P>请教,大家在设计像方远心(telecentric)时,都用什么作优化条件呀?</P>
<P>多谢!!</P>
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关于远心镜头设计的问题
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关于远心镜头设计的问题
作者: clearwaterqq 时间: 2004-9-4 01:48


作者: dawei 时间: 2004-9-19 05:56
<P>如果R1平行,R2又近似平行,那像面不就只能位于近似无穷远了吗?</P>
作者: redflag 时间: 2004-9-20 15:45
以下是引用dawei在2004-9-18 21:56:26的发言:
如果R1平行,R2又近似平行,那像面不就只能位于近似无穷远了吗?
这里讲的R1平行,R2近似平行,并不是指R1与R2平行, 是指各视场的R1,R2,R3.
另, 虽然光线接近镜片的边缘,这实际上很容易做到,只要用SET VIG就可以了.
并不代表它没有渐晕. 如果你想验证一下的话,可以将该镜头转到ZEMAX里面.
CHIEF RAY AIMING 是在SYSTEM对话框中. 或者你在帮助中找一下.
这个问题,可能很多人都不太注意.因为CODEV 不会ZEMAX那样,可以设成自动对准.
作者: clearwaterqq 时间: 2004-9-21 20:17
以下是引用redflag在2004-9-20 7:45:17的发言:
这个问题,可能很多人都不太注意.因为CODEV 不会ZEMAX那样,可以设成自动对准.
不错。其实,注意到了,但原来不知该如何改code V设置。
现在明白了。多谢。
不过,还有个小问题,在做center chief ray..时,如果场定义为物高,center chief ray可以很好地完成;但如果将场定义为物角,center chief ray并没有进行计算。
为什么?
作者: redflag 时间: 2004-9-21 22:11
我想你又有地方搞错了. 最好先定义好要拦光的地方,然后SET VIG.然后CHIEF RAY AMING
作者: kitten 时间: 2012-3-15 16:42
难得的技术贴!虽然很旧,但还是顶起!
作者: ゞ.榊痉╮允 时间: 2012-3-15 16:46
对这方面不是蛮了解 来学习下 看看高手们怎样讲
作者: buco49313 时间: 2012-4-28 03:20
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