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标题: 非序列矩形光源设计 [打印本页]

作者: 超少    时间: 2013-1-5 20:44
标题: 非序列矩形光源设计


我最近在遇到一个矩形光源,发散角平行平行方向12°,垂直方向20°,都是半角,我不知该如何设置,我分别设置了两种,对应的结果如图,请高手指教




2.jpg (47.53 KB, 下载次数: 105)

2.jpg

作者: gylx1206    时间: 2013-1-6 11:02


这个应该是设置的光源不一样,和角度关系不大吧





作者: 超少    时间: 2013-1-7 22:20


我的光源就是发散光,而且两个方向的发散角不一样,水平12°,垂直方向20°,所以我肯定是要在光源的设置里输入参数,问题是我不知道我输入的是否正确





作者: jerrygmj    时间: 2013-1-8 14:17


LD吧





作者: 超少    时间: 2013-1-8 18:24


当然





作者: cout    时间: 2013-1-9 16:58
Try source two angle, if not Guassian beam
作者: wchkong    时间: 2013-1-11 12:32
帮你顶一下 我自己不知道
作者: 超少    时间: 2013-1-13 19:05
cout 发表于 2013-1-9 16:58
Try source two angle, if not Guassian beam

能否说明?




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