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标题: 远心光路 [打印本页]

作者: _12sl    时间: 2004-11-15 19:06
标题: 远心光路


<P>请教各位:远心光路设计时,是用什么操作数来控制远心呢?</P>





作者: zhouxiaojun    时间: 2004-11-15 20:07


给你回答了,下次请不要重复发表帖子





作者: _12sl    时间: 2004-11-16 00:16


<P>请你回答准确一点,好吗? 因为你回答的是RAID,这对吗?</P><P>因为RAID表示实际光线的手射角.</P>





作者: _12sl    时间: 2004-11-16 00:19


<P>请你回答准确一点,好吗? 因为你回答的是RAID,这对吗?</P><P>因为RAID表示实际光线的入射角.(对不起,上一贴把"入"字打成"手"字了)</P>





作者: phoenixzqy    时间: 2012-12-4 20:26


好几个都能控制。先搞明白远心是怎么回事吧。





作者: huhuizhu    时间: 2012-12-5 08:46
开始的时候选择TELECENTRIC OBJECT SPACE ,优化好光栏位置后,去掉TELECENTRIC OBJECT SPACE 。用RAID 来看远心度。
作者: 小屁孩儿    时间: 2012-12-5 14:12
huhuizhu 发表于 2012-12-5 08:46
开始的时候选择TELECENTRIC OBJECT SPACE ,优化好光栏位置后,去掉TELECENTRIC OBJECT SPACE 。用RAID 来看 ...

怎么用RAID看远心度呢?求详解~谢谢
作者: huhuizhu    时间: 2012-12-7 08:57
小屁孩儿 发表于 2012-12-5 14:12
怎么用RAID看远心度呢?求详解~谢谢

在操作数类型那栏输入 RAID ,在HX HY 里输入你想看的视场 ,比如0.5, 0.7, 1 ,然后看value。。。。。我想只能说到这些了吧




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