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标题: 求教:关于柯勒照明系统 [打印本页]

作者: 大侠蒙面鸭    时间: 2004-12-21 06:10
标题: 求教:关于柯勒照明系统

那位网友有关于柯勒照明系统的资料?可否上船

或是设计、应用过这种系统?可否指教

谢谢!

tS9r7OgD.jpg (25.46 KB, 下载次数: 52)

tS9r7OgD.jpg

作者: tianxia    时间: 2004-12-22 00:56
柯勒照明系统和临界照明系统的区别,在于灯丝像的位置,前者在系统成像光阑处,后者在系统的成像物面位置
作者: hx0999    时间: 2004-12-28 19:04
google上查,都应该有的
作者: miao2    时间: 2005-1-6 01:04

其实还是有很多学问的,比如光源是角度发光不均匀的,比如照亮反射物体等等。


作者: cy00415    时间: 2005-1-20 17:07
照明方式一般有临界照明和柯拉照明两种。光源经过聚光镜后,成像于物平面上的照明方式称为临界照明,如图4.3所示。若忽略光能的损失,则光源像亮度与光源本身相同。因此,这种照明方式相当于在物平面上放置光源,所以有结构简单、光能利用率高的优点;其缺点是,如果光源表面亮度不均匀,或明显地表现出细小的结构,如灯丝等,则会使物体表面照度不均匀,从而使接受器上的光能量分布不均匀,而影响成像质量和测量精度。

柯拉照明是将光源成像在物镜的入射光瞳处,如图4.4所示。柯拉照明必须满足以下成像关系。光源1经辅助聚光镜2成像在光阑4处;辅助聚光镜2经聚光镜5成像于物平面6上;聚光镜5把它焦点处的光阑4成像于无限远,与成像物镜的入瞳重合(设物镜的入瞳位于无限远)。

由于柯拉照明不是直接把光源,而是把被光源均匀照明了的辅助聚光镜2 (也称为柯拉镜)成像在物平面上,因此,柯拉照明的优点是可以使物体得到均匀的照明,克服了临界照明中物平面照明不均匀的缺点。柯拉照明的缺点是这种照明系统结构复杂,光能损失较大。


作者: cy00415    时间: 2005-1-20 17:14

如需详细资料可查看 物理光学 一书。


作者: cy00415    时间: 2005-1-20 17:14


作者: zz0216    时间: 2005-1-24 22:49
但是真真的柯拉照明是很难设计的.原理大家都知道,尤其是在显微镜中,虽然现在很多厂家都把他的照明说成是柯拉照明,实际经常使用显微镜的高手就知道.尤其是高低倍容易出问题,如开关视场关栏不印象进入物镜的N.A.(既物镜中心的亮度不变)等等
作者: cy00415    时间: 2005-1-27 00:26

to zz0216:

你是从事显微镜相关光学设计的吗?可不可以请教一下,对数码显微镜的了解呢?厂家拉,技术水平?数码显微镜的光路是否需要单独设计,还是和普通显微镜用同一光路呢。呵呵,谢谢。


作者: cy00415    时间: 2005-1-27 00:26

to zz0216:

你是从事显微镜相关光学设计的吗?可不可以请教一下,对数码显微镜的了解呢?厂家拉,技术水平?数码显微镜的光路是否需要单独设计,还是和普通显微镜用同一光路呢。呵呵,谢谢。


作者: zz0216    时间: 2005-2-2 22:19

其实一般去掉头部差不多是一样的,只是头部会多有一块分光棱镜(或圆柱型棱镜),就象以前的示教头,或照相接头,那样分一路光到CCD上,只是一般由于要接不同的CCD所以会再有一个小于1倍的光学成象系统。由于接受器的变化,当然这时一般会出现别的问题。如照明不均匀,或有明显的亮板。亮度,齐焦,偏心,色彩还原,象质(尤其是平场)等等问题。


作者: cy00415    时间: 2005-2-28 18:21

to zz0216:

谢谢你。我要好好学习。呵呵。


作者: sun_shine1987    时间: 2011-7-30 14:52
呵呵




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