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标题: 像素化探测器光学系统设计的视场 [打印本页]

作者: hitshsa    时间: 2005-3-17 06:42
标题: 像素化探测器光学系统设计的视场


比如ccd探测器一般长宽比是4:3,那么我们设计光学系统时候,在zemax中一般要设定两个视场吗,对于于探测器的长宽比,还是只是按照对角线尺寸只设计一个视场




作者: chaocuza    时间: 2005-3-17 19:59


<P>按对角线设计就行.</P>




作者: 欧旭锋    时间: 2005-3-18 23:56


不过很多的探测器镜头都是分水平和垂直视场的,那又是怎么回事呢?








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