> 向版主请教一些ZEMAX的使用问题:我在设计一个显微镜光学系统时,假设已经知道棱镜这部分所产生的象差,设它们分别为球差0.15,彗差-0.35,象散0.4等等,为了平衡这些象差,可以在物镜设计时让物镜产生相反符号的象差来平衡它,也就是说物镜的象差值分别为球差-0.15,彗差0.35,象散-0.4等等。那么在物镜进行优化时,可以用什么操作数来限定这些象差值等于上述的数值呢?是否用SPHA、COMA、ASTI等这些操作数呢?但我总认为这些只是塞得数值而已,也就是说它们只是初级象差值而已,并不是系统所对应的实际象差值,不知我这一想法是否正确?另外,我一直都弄不明白的就是,ZEMAX中"Analysis"菜单下的"Calculations"下的"Seidel coefficients"选项中,所列出的应该是计算各个象差的塞得系数值,但当我在MF中使用SPHA、COMA等操作数时,发现这些值居然和"Seidel coefficients"中的用波长所表示的象差塞得系数值相等,这岂不变成了象差与象差系数值相等了吗?我真是百思不得其解!<BR>谢谢!</P>

呵呵,qhw,您好象还没回答我的问题哦!

| # | Type | Int1 | Int2 | Hx | Hy | Px | Py | Value | Contrib | Comment |
| 41 | TRAY | 0 | 2 | 0.000 | 0.707 | 0.000 | 1.000 | -0.0573 | 0.0000 | |
| 42 | TRAY | 0 | 2 | 0.000 | 0.707 | 0.000 | -1.000 | -0.0005 | 0.0000 |
(41+42)/2即为0.707的子午彗差
| 58 | SUMM | 41 | 42 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | -0.0578 | 0.0000 | |
| 59 | DIVI | 58 | 2 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | -0.0289 | 0.0000 |
| 59 | DIVI | 58 | 2 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | -0.0289 | 0.0000 |
要控制0.707的子午彗差,即设定59的目标和权重,再优化就会达到目标的。同样球差也一样
| 8 | LONA | 2 | 0 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.1511 | 0.0000 | |
| 9 | LONA | 2 | 0 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0574 | 0.0000 |
色差也一样:
| 10 | AXCL | 3 | 1 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.1419 | 0.0000 | |
| 11 | AXCL | 3 | 1 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0495 | 0.0000 |
所有的几何象差都可以用这样的方式来完成,对于我们习惯用几何象差来设计的话,建立自己的MF再根据不同的光学系统,设定目标和权重优化结构。
不知道我的回答你满意否?

呵呵,不过我还是搞不懂LONA这个操作数哦,Manual中找不到它!
楼上所说的是指"用实际光线数据的约束"操作数来控制像差,而不是用SPHA、COMA、AXCL等操作数来控制像差吗?
谢谢!
请问qhw:
优化时场曲和像散用什么来控制呢?如果用光线像差的话。
lona好像只能较正轴上点的,轴外点的球差如何控制?
受益菲浅啊
我觉得轴外点的象差一般是用默认评价函数将光斑尺寸缩小而达到控制轴外象差的目的,可以通过对不同的视场赋予相对重的权值来让默认评价函数对某一视场特别关注,从而有侧重地较正某些高级象差。另外,可以通使用实际光线的操作数使光线在理想像面交于指定的位置,从而控制传统意义的象差。
希望大家能对这个问题进行更深入的探讨!

| 7 | BLNK | 0 | 0 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 球差、色差 |
| 8 | LONA | 2 | 0 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.1511 | 0.0000 | |
| 9 | LONA | 2 | 0 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0574 | 0.0000 | |
| 10 | AXCL | 3 | 1 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.1419 | 0.0000 | |
| 11 | AXCL | 3 | 1 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0495 | 0.0000 | |
| 12 | BLNK | 0 | 0 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 色球差 |
| 13 | SPCH | 1 | 3 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.1800 | 0.0000 | |
| 14 | SPCH | 1 | 3 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.0876 | 0.0000 | |
| 15 | BLNK | 0 | 0 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 象散 |
| 16 | FCGT | 0 | 2 | 0.000 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -1.0082 | 0.0000 | |
| 17 | FCGS | 0 | 2 | 0.000 | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.4931 | 0.0000 | |
| 18 | DIFF | 16 | 17 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.5151 | 0.0000 | |
| 19 | BLNK | 0 | 0 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 | 0.707视场 |
| 20 | FCGT | 0 | 2 | 0.000 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.5047 | 0.0000 | |
| 21 | FCGS | 0 | 2 | 0.000 | 0.707 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.2466 | 0.0000 | |
| 22 | DIFF | 20 | 21 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.0000 | 0.0000 | -0.2581 | 0.0000 |
老钱,没想到深圳一别,基本功精进如斯!
抛砖引玉:设计时,每个面的入射角与出射角如何分配为好?缩放镜头时,要注意哪几点?
姚弟见笑了,总是忙于传感方面的,很少有时间坐下来看看光设之类的,觉得很惭愧,回答不了许许多多的问题。

好帖子,要好好了解一下…
冒昧地问一下qhw:您具体是做哪行的?真的希望有机会向您多请教!
好帖子
好贴
谢谢各位高人!


haotie
kanbudong......yumen ..
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