光电工程师社区

标题: 讨论:如何提高光学设计水平 [打印本页]

作者: jun432432    时间: 2005-9-22 18:16
标题: 讨论:如何提高光学设计水平


看现在的培训班,什么提高班啊,都是讲软件本身的较多,设计方面点一下而已
当软件比较熟悉以后,设计方面就感到遇到瓶颈了,资料找了不少,但总感觉每次设计时不是很清楚,一般就是找个专利,优化优化,得到设计结果
现在不明白,作光学设计就是需要知道怎么优化就是高级水平了吗,
大家讨论一下,怎么能快速提高设计水平





作者: huaxliu    时间: 2005-9-22 18:22


還是要有扎實的光學知識。
然後就是不斷的實踐!!





作者: luaim    时间: 2005-9-22 23:03


对光学的理解有多深,光学设计的水平就有多高。
应用软件是要会的,但是它不是核心,不是重点。熟悉就好





作者: jun432432    时间: 2005-9-22 23:18


对于设计人员来说,光学知识是指象王之江的《光学设计理论基础》这类知识就可以吗?
现在是书看的多了,都快成一窝粥了,很乱,找不到方向了,不知道具体怎么提高了





作者: luaim    时间: 2005-9-23 01:21


别着急,当这锅粥慢慢澄清,心理出现清晰的脉络的时候就是另一个境界了。当然反复也是正常的。
去实际锻炼下吧。





作者: jun432432    时间: 2005-9-23 17:42
实际锻炼一直在做,但是作出的东西是很片面的,或者说自己做的东西也不知道是不是很好,
思想里对光学设计没有一个整体的考量
作者: zealot    时间: 2005-9-24 18:32
你说的问题我也正在碰到,这些问题的答案只能靠你自己去慢慢摸索,我也是初学者。
如何去分配每个镜片的光焦度,几片什么样的镜片可以达到什么样的像质这个问题
恐怕在这里没人“”回答你。


作者: zealot    时间: 2005-9-24 19:50
对光焦度的分配你可以看以前学过的书
袁,张,的都可以长光机的应用光学也可以。
至于什么样的镜片到什么样的像质,你参考
专利镜会有收获。
你说确定f值能不能再具体一点,
比如像高或者视场角。
作者: zealot    时间: 2005-9-24 20:16
不好意思,你说的TT  还有M什么意思?
我这方面没什么经验,我搞的都是偏门的东西
作者: johncai    时间: 2005-9-24 23:45
[quote][B]以下是引用[I]cmgdEpin[/I]在2005-9-24 12:00:00的发言:[/B][BR]客户要求你设计一款Scanner的LENS,告诉你TT=265,M=0.1237,然后就是一些对MTF的要求啊,还有相对照度啊,当然对应得CCD Sensor规格尺寸等也一定会告诉你的。
如何确定系统的f'以及F/#

        系统的F/#为多少,一般客户会作出要求的,这决定进光速度,业界一般为F4.5~8,而不是你能计算出来!经验很重要!
      FYI
作者: 欧旭锋    时间: 2005-9-25 18:45
我在想,如何从一个镜头设计者成长为一名光学工程师?
作者: jun432432    时间: 2005-9-25 18:55
楼上的还是教教我们怎么成为一个合格的镜头设计者吧,
是对给出的要求能实现就算是合格的吗
作者: todayalive    时间: 2005-9-26 00:20
感觉光学设计太偏重于经验了!!
虽然看了不少书,然而真的要应用到实际中的时候还是感觉有无从下手的感觉,而且业界中的惯例也不是一下就能获知的
作者: qhyocean    时间: 2005-9-26 01:42
[B]以下是引用[I]欧旭锋[/I]在2005-9-25 10:45:00的发言:[/B][BR]我在想,如何从一个镜头设计者成长为一名光学工程师?

以前看过小马过河的一篇关于光学工程师的帖子,感觉俺们离光学工程师的距离不是十年二十年的工夫啊,中国的光学行业又如此的底气不足,看来中国的光学路还很远啊。
作者: todayalive    时间: 2005-9-26 03:31
能在光学工程领域长于一项就不错了,看了各路英豪的帖子,觉得自己所学不但肤浅,而且视野极其有限,很多方面听都未曾听过,有时真有绝望之感!!
作者: xiaoniu    时间: 2005-9-26 16:39
当你做完几个产品之后,就会慢慢有点感觉了。。。。。。
作者: jun432432    时间: 2005-9-26 18:45
总结了各位的帖子,发现光学设计是一门很深的学问,想成为好的光学工程师需要理论的基础,再加上实践中总结的经验,这样算来三五年有个小成旧不错了,不是一朝一夕的事,这么多人感到迷茫,看来也是正常的了
另外发现光学设计中不确定的东西太多了,包括像质评价,结构设计,对不同的系统,千差万别,没有一个统一的评价体系,这个方面经验太重要了,往往是设计出来的东西很难判断是否为最优结构,是不是达到了整个结构的最佳效果
我的理解不知道对不对,还望各位品评
作者: luaim    时间: 2005-9-26 19:52
在光学设计动手之前,先要做些系统的计算,把大概的技术参数算清楚。例如上面说的TT(应该指系统物象距离total track,不知这里是否??)=265,M(垂轴放大率)=0.1237,有这两项可以算出镜头的物距、像距和焦距,就用薄透镜成像公式:物距235.8,像距29.2,焦距f'=26,这个计算不是很准确,但是具有指导意义,开始的时候可以先约束在附近。关于F/#的确定,在成像上F/#主要控制通光量,影响像面的照度,相面的照度还与物面的亮度有关,物象空间是对应的。从光学设计、光束约束的角度来讲,F/#决定了成像光束的多寡,F/#大(指绝对数值)则通光少,像面照度低,因为此时选择的都是近轴光线,成像质量可以很高,设计的难度低;反之亦然。
勤学、肯动脑筋的能成长为好的光学工程师!
作者: xiaoniu    时间: 2005-9-27 01:31
做一个系统的设计,除了把象差校正尽量好之后,还有很多问题要考虑,如成本,工艺。。。。。。
作者: 充电电池    时间: 2005-9-27 03:25
多一些工程实际操作经验吧!
作者: luaim    时间: 2005-9-27 21:15
cmgdEpin:So sorry!我一般来了就走,没及时见到你的跟贴。
薄透镜的成像公式中是不用计算主点位置的(认为物象主点重合),我想在实际的设计中,没有人上来就去计算主点位置的,这不现实;在设计完成了也不会去计算主点位置(多半用不着,如果需要则另说了)。在上面我的计算中,误差比较大,但是没有关系,作为设计的开始,它指出了方向,够了!往下再优化像差和约束到您需要的参数。当然,其中对这个光学系统的理解程度、对光学像差的理解,都非常重要,它关系这这个设计的好坏甚至成败。所以我说,对光学的理解有多深,光学设计的水平就有多高!除此之外,作为好的光学工程师,对材料,对结构,对工艺,对加工的掌握都是很重要的。
作者: luaim    时间: 2005-9-27 22:20
cmgdEpin:您好!不要太客气,助人乃快乐之本,大家多交流,相互学习,共同进步.
在二元光学方面涉猎不深,不过很想去好好学学相关的内容.哈哈,会有机会的.
欢迎和我联系:aiminlu@lusterlightvision.com
作者: luaim    时间: 2005-9-28 03:21
恩,期待中。。。有什么事都可以随时找我的
作者: lottie    时间: 2005-9-28 21:35
知道了放大率M和总光程TT,就可求得f.
全幅宽为216,再给出CCD每个pixel的大小和分辨率,就可以求出视场角了。F/#是可以自由发挥的,不过有MTF在那,想大点没那么容易,太小了亮度太低,也很容易看出设计的水平
我不是做镜头设计的,不过这个问题也太。。。
作者: lzxmam    时间: 2005-10-3 00:34

我也有类似的迷惑,也许只有实践才能得出好的.当然也少不了前辈的指导.


作者: shientao    时间: 2005-10-7 19:04
从头到尾仔细品味了几位的贴子,说的都很不错,受益匪浅,头头是道,我以后一定努力!!!还请各位多多指点一二!!!我会继续关注本贴的跟贴!!!太感谢你们了!!!
作者: zta    时间: 2005-10-9 17:45

只有多实践,多从现有的产品设计中去体会,就会提高.


作者: shientao    时间: 2005-10-11 04:56
我现在在学习几何光学的厚透镜部分,卡住了。觉得也不好学啊,!!不过我一定海的努力,这么简单的问题还搞不定,以后还怎么能有提高呢?相信自己,加油,也希望和学习光学设计的同仁一起进步!!大家一起加油!!!!
作者: zealot    时间: 2005-10-14 19:41
对光焦度的分配你可以看以前学过的书袁,张,的都可以长光机的应用光学也可以。至于什么样的镜片到什么样的像质,你参考专利镜会有收获。你说确定f值能不能再具体一点,比如像高或者视场角。

什么意思???


作者: bbbsss    时间: 2005-10-16 06:16
我个人认为只需要看一下张以漠的应用光学就行了.对于我们现在这几年毕业的学生.基础很难和80年代的相比.关键还是多做项目代动课本知识.至于镜片光焦度.承单的象差.以及整个系统的象质咋样都是靠不断积累的.
作者: lionel_zju    时间: 2005-10-18 01:33
光学设计水平的提高绝对不能脱离对基础光学的研究,有些人包括我一开始总是认为会用zemax,codev等就是光学设计了,工具毕竟是工具当不了眼睛,要想在这个领域登高望远,这些工具只能让你站的高些,光学设计知识才是眼睛。
作者: vasdf    时间: 2005-10-20 17:30
[B]以下是引用[I]cmgdEpin[/I]在2005-9-28 14:49:00的发言:[/B][BR]Lottie,你好,我也知道这是一个很简单的问题,谢谢你的教训。不过我前面一直有在考虑主面的问题,所以总觉得对于一定的TT和M可能会有不同的F,不知道哪位大侠可以告诉我在设计的时候主面是不是根本就没有用的???

其实我也不知道主面是不是有用,但是我自己在设计时根本没想过主面,也没考虑他的位置,可能是我的设计水平还不够吧,目前的我认为设计时不用考虑主面,以上皆为个人观点,仅供参考,也希望多多交流。
作者: xiaowanzi520    时间: 2005-10-21 17:25
aw
[B]以下是引用[I]cmgdEpin[/I]在2005-9-27 13:30:00的发言:[/B][BR]luaim,太谢谢您了,真的是很感谢您的,您今天的话,解开了我一直的疑问,真的是很谢谢您。
我是一名刚刚涉足光学设计行业的新人,目前作过的项目就是Scanner,主要是针对HP的,大多是4G的镜头。下一个项目将是1G2P的手机镜头,1.3M的,采用4个非球面。市面上已经有很多这样的成熟镜头,尤其“凤凰”在这一方面可以做的很好了。
你说的非常的正确,对加工工艺和材料的了解是非常的重要的。对加工难度的成本的控制我想是目前光学设计面对的很大的问题。
再问一下您,您对二元光学在成像系统中的运用可以给我们指明一定的方向吗?
谢谢。
不知到您能否留下您的mail,我可以和您取得联系
我的mail:qingzulin@china.com.cn

你好,我也正在进行二元光学器件方面的设计,有空可以一起讨论,我给你发信件了,交个朋友。
作者: xiaowanzi520    时间: 2005-10-21 17:28
[B]以下是引用[I]luaim[/I]在2005-9-27 19:21:00的发言:[/B][BR]恩,期待中。。。有什么事都可以随时找我的

你好,我正在进行二元光学的研究,想请问一下,用比如G-S算法之类的算法得出二元光学器件的相位分布函数之后,该如何将它和zemax设计软件联系起来呢?
作者: lg99laser    时间: 2005-10-25 02:51

只有遇到问题才能在其中提高@

学到的只是一个个框框!

多了解需求和缺陷是最快的捷径!


作者: sonny    时间: 2005-11-5 19:51
多学多设计,经验多了,自然就好了。我也希望自己一天突然就大彻大晤了
作者: love_opt    时间: 2005-11-8 22:19

那里有关于光学设计的视频讲学?


作者: haibin01112    时间: 2005-11-11 07:24

好帖子,好帖,


作者: heyang2008    时间: 2005-11-15 02:14
标题: [讨论]
我也很苦闷,光学资料比起电子呵机构太少了!
作者: heyang2008    时间: 2005-11-15 02:19
标题: [讨论]
在哪里能买到光学设计方面的书呀?

作者: Leaver    时间: 2005-11-18 23:25

我还没入门,单位让去韩国学习一两年,现在正在拼命的学设计方面的知识,

一片空白,希望以后大家多多执教,谢了


作者: xiaoniu    时间: 2005-11-21 21:43
[B]以下是引用[I]Leaver[/I]在2005-11-18 15:25:00的发言:[/B][BR]

我还没入门,单位让去韩国学习一两年,现在正在拼命的学设计方面的知识,

一片空白,希望以后大家多多执教,谢了

单位让韩国学习一两年,这么好的机会,可要抓紧噢。
作者: vasdf    时间: 2005-12-10 22:15

光学设计是个很诱人又难啃的 摸不到但能看得到的...

在学校时对光学只是理想的认识,好多例子也都是单片或双胶合就了事,也没感到一些神秘的地方,不对其实已经感觉到了神秘的地方,只是太神秘了,没能理解(如傅立叶光学)很神秘,到现在我也只是一知半解,皮毛而已,有时我还有点怀疑他是不是真的有用...

毕业了,不知不觉中走进了光学设计,当时的感觉就是脑袋一片空白,真的.就这样开始了工作的第一步,开始使用光学软件,学习软件是一件枯燥的事,硬着头皮啃了几个月,当时有个光学设计的老头子跟我说有三个月就差不多了,我心了发虚.

第一次设计东西的时候真的是毛病百出千出啊,(我们有个设计组,每天要评价设计结果)还好脸皮比较厚.不过怎么说呢,我应该感谢他们是他们点除了设计的不足,当时我能感觉到的是每天的我是不一样的,因为每天都在登上了新的一阶,那种感觉是一辈子也忘不掉的.

现在已基本能独立设计东西了.

我就我的经历想跟同行们说,要想光学设计上快速的进步,那你就的先把你的种子播在一个地方,这样才能够快速的吸收水分和营养,才能够发芽,以及成长,快速的成长.

光学设计在那里学都是一样的,主要是的有人给你提出你的不足,才能够成长.


作者: vasdf    时间: 2005-12-10 22:17
希望同行们早日找到自己的那快土壤,能够快速的成长
作者: Elliot    时间: 2005-12-20 04:10
多做,多想,多摸索。很多培训都没有什么用,不要寄太多希望,如果是自费就免了,当然公费。。。。。
作者: sdhantao    时间: 2005-12-21 20:48
[B]以下是引用[I]luaim[/I]在2005-9-22 15:03:00的发言:[/B][BR]对光学的理解有多深,光学设计的水平就有多高。
应用软件是要会的,但是它不是核心,不是重点。熟悉就好


说的好,软件就是个工具,吃饭的筷子,熟练就好,不要让软件的神秘遮住了视线,关键是深厚的基础知识
作者: gaolong526    时间: 2005-12-24 02:22

各位前辈:

你们好,出来乍到,我是一点经验都没有,虽然现在考上研究生了,但是对以后工作的信心一点也没有,因为我的专业是物理电子学,也涉及光学方面,所以我最近打算学习ZEMAX,学习主要是为了加强我的综合实力,看看周围的同学和我一样都感到无所事事,整天天就是上课,考试,所以我打算先走一步,为以后打算.

具体介绍我的情况,我就读与国内一所还比较可以的大学,正在念硕士,眼看着一年马上就完了,我还是感觉我自己没有什么长足的发展.

说学起ZEMAX,我也发现有很多困难,所以我打算今年寒假不回家了,再这先学一阵,我没有学过工程光学的课程,但是一些基本物理的原理,现象以前都学过,所以我想掌握ZEMAX,希望各位前辈能够给我一些建议.

我的联系方式是0755_26032039,QQ号:446933627,我的EMAIL是:gaolong526@tom.com


作者: macson    时间: 2005-12-27 03:53

晕啊 明天就要光学设计了


作者: birdy    时间: 2005-12-27 04:04

就是啊,我现在的确对一些基础的象差都没有搞明白,至于什么形式的结构可以抵消哪种象差都迷糊着呢,这些要是有头绪的话,对于自己的选型、像质评价等等就明白了……不过这些还需要有个过程,需要积累!!苦啊!!


作者: qhyocean    时间: 2005-12-27 20:44

要说怎么学习好光学大家的理论都是一套一套的,个个好象都是一番风雨的啊,可是随便提个问题,回答的人可就只有几个啊。大部分人都想着:自己问个题目,希望别人就屁颠屁颠的手把手的教会自己,哪里有这么好的事哦。连问个问题都不清楚,谁会回答啊。象一些问题如:我的镜头设计不出来,怎么办?谁来教我学ZEMAX?什么是远心光路?怎么提高MTF?怎么让我的镜头成像更好点?这些问题少问点。问了也没用.


作者: 小胡子    时间: 2005-12-30 00:57
这是一个技术专业群 19046309
欢迎大家加入光电技术交流群,这里可以讨论相关的专业技术问题!(包括光学设计,光电检测,光学模拟,光纤通讯,光电技术应用,LED及背光源工程技术,数码工程,激光全息技术等相关领域)!
作者: liang1234321    时间: 2006-1-4 18:58

只要多学习光学理论知识然后多实践成功离你就不远了


作者: lyh10051    时间: 2006-12-30 18:02
看了.上面的帖子收益非浅.谢了.
作者: whu_zj    时间: 2007-1-13 20:53

如果不需要增加工作距离,就不许要barlow透镜之类的做主面前推。

可是显微镜往往需要注意工作距离。


作者: 五律    时间: 2012-3-8 16:02
按时吃吃饭
作者: 五律    时间: 2012-3-8 16:06
爱人vgbse
作者: geoffrey924    时间: 2012-3-9 22:58
qhyocean 发表于 2005-12-27 20:44
要说怎么学习好光学大家的理论都是一套一套的,个个好象都是一番风雨的啊,可是随便提个问题,回答的人可就只 ...

说得对
认真对待才行




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