光电工程师社区

标题: 我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!! [打印本页]

作者: 设计师    时间: 2006-12-20 07:19
标题: 我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!


p我设计的40X56的枪瞄镜,成像质量如图所示,单位是毫弧度,MTFgt;0.3(@0.3毫弧度),这种成像质量可以达到使用要求吗?有些问题想请教各位高手:中间的转像透镜组的半径都很小,因为全视场只有0.58度,一次像面的像高很小,在一次像面后没有加场镜(视场很小,加了场镜效果也不大)。转像透镜组半径很小,不好加工,怎样把半径改大,以方便加工呢?br/另外,对这种枪瞄来说,是否还需要加一个调焦镜来对不同距离调焦,我的想法是用移动转像透镜组来调焦,不知道这样是否可行,必须加调焦镜吗?枪瞄镜的调焦方式有那些啊??? <br/> <br/> <br/> <br/>



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我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

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我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

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我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

我设计的枪瞄镜,请高手指点!!!!!!!!!!

作者: shientao    时间: 2006-12-21 01:43


<p>hi.兄弟,你也在搞枪瞄啊?我也在搞,互相学习啊。我的QQ:93635902,</p>




作者: 设计师    时间: 2006-12-21 03:57


搞这个的人不多啊,大家互相学习,希望更多的人加入进来啊!




作者: wjh991231    时间: 2006-12-22 03:13


<p>兄弟,系统的球差很大呀,而且边缘视场存在彗差,其他的像差也不小哇,整个系统的成像质量很差。转像系统口径太小,而且半径也较小,无法加工,整体来说你的这个设计是失败的。你想转像系统的半径大一点的话,建议你选取折射率较高的材料。</p>




作者: 设计师    时间: 2006-12-22 21:25


转像系统的材料折射率已经比较高了,是ZK和ZF材料的,一次像高不大,转像系统要有较大的放大倍率,另外还要保证出瞳距离85mm,请问楼上,怎么提高成像质量呢???




作者: lsf    时间: 2006-12-24 06:49

枪瞄最好不要用分离物镜, 冲击会不稳定. 目镜三片就可以了.应该加聚光镜把转像镜片的口径压下去.


作者: 设计师    时间: 2006-12-24 22:51
转像透镜的口径已经很小了,没有必要加聚光镜了啊!!!!!!!
作者: wjh991231    时间: 2006-12-26 08:38

这是我设计的一个红外镜头,口径100,F:2,全长350,其中玻璃最大口径为100,放在这里仅供参考

C:\Documents and Settings\王建华\桌面\1.jpg

C:\Documents and Settings\王建华\桌面\2.jpg

C:\Documents and Settings\王建华\桌面\3.jpg


作者: wjh991231    时间: 2006-12-26 08:42

谁有需求可来信联系

wjh991231@163.com


作者: 新手小李    时间: 2007-1-11 20:12

[B]以下是引用[I]wjh991231[/I]在2007-1-9 18:43:00的发言:[/B]斑竹就是一混蛋,居然把我的贴图给黑了

[U]王建华[/U]兄弟,劝你把问题搞清楚再说话。既然是搞技术的,我就不教你怎么帖图了,相信你自己一定可以弄清楚的,是吧


作者: wjh991231    时间: 2007-1-13 04:18
哥们,不好意思哈,你现在在哪儿高就?
作者: shientao    时间: 2007-1-27 00:33
建议先在像面之前加入一个paraxial面,焦距设置成目镜的焦距,然后再把相关的图片show出来,尤其是ray fan 不加paraxial面会有很大的差别~!!!
作者: hanqi_999    时间: 2007-4-22 02:25

强烈建议用CCD接受


作者: hanqi_999    时间: 2007-4-22 02:26

你的MTF就看不懂
作者: orcale    时间: 2007-4-24 06:29
哇,现在搞枪瞄的挺多啊!
作者: shientao    时间: 2007-4-26 02:37
MTF 为0.3,请解释一下为什么啊???一直搞不明白如何设置其MTF植及要求~!!!
作者: ly1983    时间: 2007-5-29 10:34
枪瞄大聚会?我来凑个热闹.HOHO
作者: 海普光学    时间: 2007-5-31 23:28
有很多现成的设计,可以借用共用零件,降低成本
作者: zhouxiaojun    时间: 2007-7-5 15:47
这个设计很不合理。
1,没有分析目镜原理,目镜一定要能视度调节。
2,中间的转像镜是目镜的口径增大了。
3,后面没有加虚拟透镜,你怎么出来的mtf图,点列图,像差曲线图等像差图。
4,设计的思路要倒过来设计,先设计目镜。
作者: gangyi    时间: 2007-7-12 21:16
这个我不懂 就做个旁观者学学吧
作者: huntersun    时间: 2007-7-15 09:21
原帖由 zhouxiaojun 于 2007-7-5 15:47 发表
这个设计很不合理。
1,没有分析目镜原理,目镜一定要能视度调节。
2,中间的转像镜是目镜的口径增大了。
3,后面没有加虚拟透镜,你怎么出来的mtf图,点列图,像差曲线图等像差图。
4,设计的思路要倒过来 ...

老大说到点上了,还有好久不见,近来可好
作者: 设计师    时间: 2007-7-17 18:07
对上面的疑问做一个解释,呵呵;
我没有加虚拟透镜,我用的是ZEMAX的无焦设计模式,不用加虚拟透镜,在新的版本中有这个功能,;
中间必须加转像镜,这是为了成正像,加了转像镜使后组的目镜口径确实有所增大,
请问目镜如何做视度调节,我的理解是前后移动目镜使成像清晰;
至于说到倒过来设计,是从目镜起始设计吧,这样设计的理由是什么呢,我认为从物镜开始设计也没有问题!
作者: KOBE-OECR2010    时间: 2010-11-17 16:12
大家都很有道理哦...感觉搞枪瞄设计的还是比较多哈.




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