光电工程师社区
标题:
请教各位 激光器倍频的问题
[打印本页]
作者:
familycsb
时间:
2008-4-23 11:34
标题:
请教各位 激光器倍频的问题
请教各位:1.钕玻璃激光器和YAG激光器各有什么优势?
2.我们实验室有Nd:YAG1064 和Nd:glass 1064 ,请问如果进行倍频,哪个激光器的输出脉冲能量更大些?
3.对这两种激光器进行倍频分别采用哪种晶体效率最高?
非常感谢!
作者:
free
时间:
2008-4-23 11:40
1 钕玻璃激光器的优势在于它可以掺杂很高的浓度,一般能用于很高功率的激光器;而ND:YAG是晶体,掺杂浓度一般不会太高,最常用的是0.6%~1.1%(at%),但ND:YAG晶体结构要均匀一些,一般的激光器都会采用ND:YAG。
2 倍频后的输出脉冲能量大小与激光材料无关,主要与激光功率密度和总能量有关。请详述你的激光器类型。
3 同样是1064倍频到532,采用何种晶体都是一样的。
作者:
familycsb
时间:
2008-4-23 11:53
谢谢!
Nd:YAG: 1064nm,2J,
Nd:glass: 1060nm,20-25J
看还需要什么参数
作者:
familycsb
时间:
2008-4-23 12:56
还有一个问题,在众多倍频晶体材料中,如何来选择合适的倍频晶体 比如是选择KDP还是选择KTP ?
作者:
wendy316
时间:
2008-12-1 22:44
标题:
跪求国内外倍频各波段做的最高,最好的。资料哈。
各波段现今世界(国内外)上做的最高。
作者:
aolong2005
时间:
2008-12-2 11:54
倍频和晶体的长度,折射率大小和正负有关
作者:
lgy317
时间:
2008-12-3 12:06
对偏振特性也有要求把?
作者:
yzq860128
时间:
2009-4-8 13:25
1064倍频到532用什么晶体都可以么?那腔内和腔外倍频有什么区别呢?对转换效率有影响么?还是.....?
作者:
kkkyt
时间:
2009-4-8 14:19
你的问题太笼统了。不一样的结构会有不同的最佳选择,关键看你有什么要求,没法说那种最好。只有最合适需求的。
作者:
HGcoating
时间:
2009-4-14 14:16
镀膜后的光学特性也是直接到功率大小
作者:
weiyouliang
时间:
2009-4-14 17:15
倍频给我电话,0532-88701663 卫
作者:
Newfocus
时间:
2009-4-14 19:27
选择倍频晶体和您激光的功率密度有关系。
如果功率不高ktp 效率高
bbo lbo可以在高功率下情况使用,不过效率要低一点
作者:
脉冲LD
时间:
2009-4-15 13:46
还有一个问题,在众多倍频晶体材料中,如何来选择合适的倍频晶体 比如是选择KDP还是选择KTP ?
familycsb 发表于 2008-4-23 12:56
如果是20~25J的1060,你不用KDP可能也没有太多选择了,别的晶体很难长那么大,因为估计你的光斑直径比较大。至于2J的1064,如果条件允许选择LBO应该是不错的选择。
作者:
2002gg
时间:
2009-4-30 15:14
我决定为你以身相许了,男的就算了
作者:
avile0706
时间:
2010-4-3 13:13
回复
8#
yzq860128
是哦!我也想问类似您的问题,腔外和腔内倍频有什么不同?如果我们想要在腔外用光路来实现倍频,是不是只要购置光源就可以呢?
作者:
ccdk2000
时间:
2010-4-18 18:13
谢谢!
1 {9 I+ A) _8 [% s+ p3 nNd:YAG: 1064nm,2J,
4 n( Y& K% X( h) @Nd:glass: 1060nm,20-25J$ ~( o7 f7 m6 ~
9 t8 k& M X8 i; I- Y! ^' s g- p
看还需要什么参数
作者:
mcraelee
时间:
2010-4-18 20:42
Nd: Glass KDP
Nd:YAG 扩束后加KTP 或直接用LBO,
都用KDP也行,
至于尺寸找卖晶体的让他们帮你算算,买来装上调调就完了.注意潮解和恒温.
作者:
liudayong
时间:
2010-4-18 21:06
1.YVO4主要用于大功率激光器,而YAG应用于功率较小的领域;
2.都是1064倍频到532,但是YAG是纯的晶体,Glass属于非晶体,两者晶格结构存在本质的差异,非晶存在明显的缺陷,也更容易激发,所以我认为倍频后Glass功率较高;
3.倍频知之甚少,非常抱歉;
以上只是个人见解,仅供参考,各位有什么问题提出来一起分析讨论。
欢迎光临 光电工程师社区 (http://bbs.oecr.com/)
Powered by Discuz! X3.2