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标题: 平面波干涉产生涡旋光束 [打印本页]

作者: skyflycar    时间: 2009-5-10 11:07
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作者: oujun    时间: 2009-6-25 20:59
目前光涡旋的产生方法许多都建立在平面波的基础上,你所说的“平面波干涉”应该是螺旋波面计算全息法,它具有灵活、快速、使用范围广等优点,但这种方法受全息图干涉成像设备的限制,成本高、制备较为困难。而且与模式转换法相比,这种方法产生的并不是纯的涡旋光束,转换效率也较前者低。
作者: 喝午茶的老鼠    时间: 2009-6-25 21:46
楼上的很专业嘛,顶一下




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