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2楼

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发表于 2003-5-26 07:59:00
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单片机程序设计基础
书名:单片机程序设计基础
周航慈 饶运涛 编著
1997年4月第1版 定价:23.50元
内容简介
本书是《单片机应用程序设计技术》一书的姐妹篇,《单片机应用程序设计技术》以程序设计的经验和技巧为主,而本书则以程序设计的基本算法为主目的在于全面提高单片机程序设计者的软件素质。
本书的基本内容有:单片机中常用的线性数据结构和相关算法;排序和查找算法;树和图在单片机中的实现;常用的数据处理算法;常用编码方法等。
本书从单片机系统的实际硬件环境出发,用通俗易懂的语言代替枯燥难懂的理论说教,使读者在比较轻松的条件下将单片机程序设计基本算法学到手。为加强学习效果和啬实用价值,本书配有上机学习软盘,在软盘中还提供了最新修订的子程序库,供读者选购。
本书可作为电子技术人员自学单片机程序设计基本算法的教材,也可供高等院校电子技术类专业本科生、专科生作为教学参考书。
前 言
目 录
第一章 单版机中常用的线性数据结构
§1.1 数据结构的基本概念
1.1.1 逻辑结构
1.1.2 存储结构
1.1.3 算法
§1.2 简单变量
1.2.1 系统变量
1.2.2 临时变量
1.2.3 计数器
1.2.4 指针
§1.3 表格
1.3.1 固定表格
1.3.2 动态表格
1.3.3 线性表的插入算法
1.3.4 线性表的删除算法
§1.4 数组和数据块
1.4.1 一维数组
1.4.2 多维数组
1.4.3 数据块操作
§1.5 数据缓冲区
1.5.1 输入缓冲区
1.5.2 输出缓冲区
§1.6 队列
1.6.1 队列的基本概念
1.6.2 队列的存储结构
1.6.3 入队的算法
1.6.4 出队的算法
1.6.5 队列的应用实例
§1.7 用户堆栈
1.7.1 用户堆栈的基本概念
1.7.2 用户堆栈的存储结构
1.7.3 入栈的算法
1.7.4 出栈的算法
第二章 线性表的排序算法
§2.1 插入排序
§2.2 选择排序
§2.3 冒泡排序
§2.4 归并排序
§2.5 快速排序
§2.6 排序方法比较
第三章 线性表的查找算法
§3.1 顺序找查
§3.2 折半查找
§3.3 分块查找
§3.4 串的匹配
§3.5 查找算法应用实例
第四章 几种常用特殊算法
§4.1 递归算法
4.1.1 递归算法的特点
4.1.2 递归算法举例
§4.2 递推算法
4.2.1 递推算法的适用性
4.2.2 递推算法举例
§4.3 回溯算法
4.3.1 回溯算法的特点
4.3.2 回溯算法举例
第五章 树及其在单片机中的算法实现
§5.1 树的基本概念
5.1.1 树的定义
5.1.2 树的基本概念
§5.2 二叉树
5.2.1 二叉树的定义及其性质
5.2.2 完全二叉树及其特点
5.2.3 二叉树的顺序存储
5.2.4 二叉树按编号的遍历算法
5.2.5 二叉树的前根遍历算法
5.2.6 二叉树的中根遍历算法
5.2.7 二叉树的根遍历算法
§5.3 普通树
5.3.1 普通树的存储方法
5.3.2 普通树的前根遍历算法
5.3.3 普通树的后根遍历算法
第六章 图及其在单片机中的算法实现
§6.1 图的基本概念
6.1.1 图的定义
6.1.2 图的基本概念
§6.2 图的存储结构
6.2.1 邻接矩阵
6.2.2 邻接表
§6.3 图的遍历算法
6.3.1 图的深度优先搜索遍历算法
6.3.2 图的广度优先搜索遍历算法
§6.4 图的生成树和畅通短路径问题
6.4.1 图的生成树
6.4.2 图的最短路径问题
§6.5 网络的最小生成树和最短路径问题
6.5.1 网络的最小生成树
6.5.2 网络的最短路径问题
第七章 常暖和线性方程组求解算法
§7.1 引言
§7.2 主元消去法
7.2.1 无回代过程的主元消去法
7.2.2 有回代过程的主元消去法
§7.3 三元线性方程组的行列式法
7.3.1 行列式法概述
7.3.2 三元线性方程组的行列式法
第八章 常用插值算法
§8.1 引言
§8.2 线性插值算法
§8.3 抛物线插值勤算法
8.3.1 算法概述
8.3.2 逐次线性插值算法
§8.4 插值算法应用实例
8.4.1 线性插值算法应用实例
8.4.2 抛物线拟合算法应用实例
第九章 常用数理统计分析
§9.1 引言
§9.2 均值和标准离差的佑算
9.2.1 计算X(估算均值μ)
9.2.2 计算S(估算标准离差σ)
§9.3 用数理统计方法消除粗大误差
第十章 编码方法简介
§10.1 信息源及编码
10.1.1 顺序编码
10.1.2 特征编码
10.1.3 哈夫曼编码(变长码)
§10.2 检错码
10.2.1 检错原理
10.2.2 奇偶校验
10.2.3 和校验
10.2.4 循环冗余校验(CRC)
§10.3 纠错码
10.3.1 纠错原理
10.3.2 汉明码
10.3.3 检二纠一码
10.3.4 矩形码
§10.4 随机数发生器
10.4.1 交互式随机数发生器
10.4.2 用线性移位寄存器构成随机数发生器
10.4.3 软件随机数发生器
第十一章 算法设计示例
§11.1 老鼠过迷宫
11.1.1 数学模型分析
11.1.2 算法设计
11.1.3 数据结构设计
11.1.4 程序设计
§11.2 仪器系数自动标定
11.2.1 数学模型分析
11.2.2 算法设计
11.2.3 数据结构设计
11.2.4 程序设计
附录A 浮点数据处理的基本原理
附录B 本书所附程序软盘说明
参考文献
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