以下是引用darkdoor在2004-9-3 13:25:42的发言:
to Laura:
我们在设计backlight 的时候,基本上是控制dots的 面积 来达到均匀的效果, 而tracepro 则注重dots 的 半径(这个半径还不是我们普通理解上的圆点的半径)和高度,并且规律只能从一个方向铺出去。 我们都指导, backlight 是个矩阵组合,X,Y方向都需要变化。
还有,虽然dot 有很多的表面性质可以选择。例如diffuse white,但是,它总的来说还是无法确定散射系数,那我们用的油墨中间含的sio2的多与少都会直接的影响到这个系数,而无法用单个的几种选择来确定这个系数。
To darkdoor:
其实我并不是要和您说tracepro多么好,至于它在设计网点时,关于网点半径和高度以及变化规律,我暂时没有也不打算和您讨论。
在上文中,我提出异议,TracePro设置的网点并不是作为perfect mirror来对待的。有许多的表面性质可以选择。例如diffuse white等。而且tracepro中设置网点的表面性质时并不是只有这几个选择。那么您说使用油墨中含有的二氧化硅的多少会影响散射系数,如果您能了解您所用的油墨的大致散射情况,您可以在Tracepro中建立具有这种散射模型的表面特性,并赋予给网点表面。
我想争论的是,tracepro的功能也许并没有对您在设置网点的表面性质造成困扰,限制应该是来自其他方面,例如您无法得到您所使用油墨的散射情况等 |