请教斑竹色轮的模拟

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发表于 2004-2-4 18:57:00|广东 | 查看全部 阅读模式


我设计一个色轮,想使它旋转来看合成的CIE坐标,各个区域的膜系都已经加进去,但最终的时域合成该如何进行,请教斑竹。多谢!



回复|共 5 个

Photonics Lv.9 发表于 2004-2-5 02:48:00|上海 | 查看全部

请教斑竹色轮的模拟



TracePro无法作时域的模拟
目前还不能计算时间的变化
若将光源分为数个等效但不同波长来模拟,可以吗?



jamesleng 楼主Lv.2 发表于 2004-2-6 22:22:00|广东 | 查看全部

请教斑竹色轮的模拟



你的意思是通过改变不同波长的权重吗?
但是后来光路只是一个公共通道,而且CIE和转速有关系。
据迅技的人讲可以实现这个功能。



maybe Lv.8 发表于 2004-2-11 00:38:00|四川 | 查看全部

请教斑竹色轮的模拟



CIE 怎么和色轮的转速有关呢?
光的速度相比色轮的7200转或更大怎样?



ferrylee Lv.9 发表于 2004-2-11 18:00:00|天津 | 查看全部

请教斑竹色轮的模拟



这里主要是考虑人眼的响应速度和色轮转速的关系吧

这是我的个人意见



jamesleng 楼主Lv.2 发表于 2004-2-25 00:45:00|广东 | 查看全部

请教斑竹色轮的模拟

颜色的合成分空域(通常叫加混法)和时域合成两种,后者通常可以从电影放映中人眼的视觉暂留去理解,如楼上的朋友所讲的那样涉及到人眼的响应。
在OPTICAL ENGINE中经常用到色轮和方棒的配合

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