像差理論

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发表于 2003-12-18 07:28:00|广东 | 查看全部 阅读模式


[100]在幾何光學中,我們討論了光學的成像原理,近軸區的光路計算,理想光學系統的成像、焦距、截距、主點、主平面、放大率、近軸區的光路計算公式等.
其實在實際光學系統中成像都是不完善的,這種和理想光學成像的差異,就是我們這一部分所要討論的內容,叫像差.
用高斯公式、牛頓公式、或近軸光光路計算公式所求得的像,我們認為是理想的,而用實際光線計算公式所求得的像相對於理想像的偏離,即是像差值.
系統中存在有七種像差:1.球差2.慧差3.像散4.場曲5.畸變6.位置色差7.倍率色差,前五種為單色像差,後兩種為復色光像差
前五種用單色光成像時也存在的像差即為單色像差,而用單色光成像,位置色差和倍率色差就不存在.
絕大多數系統是用於白光成像,白光也叫復色光,所以又有復色光像差、位置色差、倍率色差.
白光就是我們常說的可見光,λ在400nm~700nm,在其中使用隨便一個波長的光叫單色光.
隨著孔徑角變化而變化的叫軸上點像差,隨孔徑角和視場角而變化的像差為軸外像差,各種像差都和系統的結構參數r、d、n有關,也就是函數關系,但這種關系很復雜,為了方便,常把像差展開成級數,例如球差就可展開成光線入射高度的級數: δL’=A1h²+A2h4+………式中第一項為初級球差,第二項為二級球差,依此類推,二級以上為高級球差.
設計光學系統時,首先按幾何光學理論提出原理方案,然後用像差理論來確定其具體結構,雖然這是光學設計問題,實質上是像差理論的具體應用,因此,欲設計高質量光學系統,必須精通像差理論.



回复|共 5 个

preswang Lv.9 发表于 2003-12-18 21:57:00|北京 | 查看全部

像差理論



值100吗



流星 Lv.2 发表于 2003-12-18 22:01:00|陕西 | 查看全部

像差理論



这个教材书上都有,好象不太值。



听风吹过 Lv.10 发表于 2003-12-19 02:57:00|陕西 | 查看全部

像差理論



算了,关于像差有太多的教材了



zsom Lv.8 发表于 2003-12-26 09:52:00|安徽 | 查看全部

像差理論



是呀,我也不要了



庆子 Lv.2 发表于 2003-12-27 05:47:00|陕西 | 查看全部

像差理論

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