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凹面光栅用什么软件设计好?
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鏡頭設計要如何開始?
請大家幫幫忙…
小弟目前已試過Zemax大部份的指令了,
但還是不知如何下手…
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做光学设计的朋友们,在论坛上看了高老师很多文章,深感高老师光学设计知识的博大精深和无私奉献、提携后辈的精神。我参加过不少所谓的光学设计培训班,钱交了不少,可是学到的东西少之又少。真诚地希望高老师能办一个光学设计培训班,让大家能学到真正有用的光学设计知识。。。
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我设计一个望远镜的变焦转向部分,变焦曲线和各个焦点的像面位置以及共轭距我都已经用理想光学算好了。
但是,引入真实系统后,由于透镜的厚度,在优化中我无法确定物距、像距,请高手帮忙!!
谢过!!!
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http://hd83.15150.com/photo/2009_8_3/3206899_9412845.JPG
在三维空间中,一束汇聚光线沿z轴方向传播,中途放置一个平行平板透镜,如上图。
这样一个系统,在像平面上的像差是个什么情况呢?如果各个边缘光线的像点位置比较容易通过立体几何的方法计算出来,
但是现在想知道该系统像差的一般性的描述,应该用什么方法比 ...
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高老师,我认真读了您的变焦镜头设计, 可是还有很多没有做出来,你能不能把ZEMAX 的源码发让来啊,让学生们看看,很多数字要人打进去,而且很多的,过程中可能有错误,就看不到最终的结果了
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想入门,可哪能买到高人们都提到的《Optical》《Fundamentals of Optical》呢?
电子版或书都行.
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我刚丛美国回来.在美国见到一款简单而极为新奇光学玩具.
由三部分简单构成... (1) 半球形碗,内是反射面.(2)半球形碗,内是反射面,但中间开有一圆孔,(3)一只小青蛙物件
效果:将青蛙放置在碗1的中央,将碗2反扣在碗1的上面.两者密切相合形成魔盒. 看过去在碗2的开口圆孔上方,可看到一虚拟的立体青蛙,如真实实物,用手指触之, ...
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各位前辈,
我想设计一套简单的投影仪,
谁可以帮帮我?
如果成功有酬,要求大概如下:
分辨率在1024*768以上
对比度600:1以上
亮度600流明以上,
只要能投射连续的光栅就可以
不要彩色功能
有意的请与我联系
电话:0816-2548275-8005
梁先生
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转行进入光学设计,没人指点,只能每天抱者应用光学和ZEMAX手册啃.
总觉得不知从哪下手,请前辈们指教
严重感谢!!!!!!!.