一网友问:我看光学的(书籍)基本上都是说透镜啊,成像啊,照明这一块很少,反射器设计介绍也很少,是不是(照明光学设计)太简单了,别人都懒的写?
答:
两个问题:1、为什么照明书籍少,成像书籍多;2、照明、成像的难易。
先说第一个问题:
照明在光学里,与成像相比,是发展比较晚的。
过去,生产力水平较低,人们能解决生存问题,吃饱饭,就不错了。晚上点一个火把,别伸手不见五指,解决照明问题,别晚上起夜,和晋景公一个死法就行了,那还顾得上照明光斑的均匀度、眩光与否、安全性、美不美观等等!
随着人们生活水平、对各方面要求的提高,人们对照明效果的要求也越来越高了。方向性光源led的兴起,更对照明设计起到了推动作用。
从原始社会的照明工具:火把、火堆,到最初的汽车车灯:只是一个简单的工矿灯罢了。没人会去对照度、眩光、安全性等等提出要求。而现在不同了!灯具不仅仅用来实现照亮的目的,还用于装饰、警示等各个方面。各方面的要求也相应地提高了很多。照明光学设计也就应运而生了。
成像理论1900年前后就已较为系统,出现了大量的光学镜头形式。讲解成像光学理论的书籍,也十分系统。
而后起的照明光学设计,其设计理论基础,在成像光学书籍里,都可以找到。因此,无需再画蛇添足,对照明设计的光学基础重新著书立说。
我在论坛里推荐的照明设计理论基础书籍,也都是讲解成像方面理论基础的书籍。
第二个问题:
个人觉得:照明设计和成像设计没有难易之分。我在以前的帖子里分析、讨论过成像、照明软件的优化功能。成像软件优化功能是远比照明软件强大的。
而象棋软件是比围棋软件强大的。台湾的马仲威,就输给了象棋世家软件。而围棋软件至今,不过是中等以下水平。
围棋比象棋难吗?
照明比成像难吗?
我看,都没有定论。
照明设计,需要的是设计的思路,奇思妙想,有时候还会关注一下美观方面的要求;
成像设计,需要的是依据严格的理论分析,并遵循成像设计历来总结出的经验,即各种用途镜头的特定形式。
从这方面,对于某个个人来说:有人会觉得照明简单,有人会觉得成像简单。
或许头脑好而理论差的人,喜欢做照明,理论好而比较书卷气的,觉得成像简单。(或许…… 或许…… 这是我在瞎扯,呵呵,不足为信。)
照明,成像,基本理论基础是相通的,而风格是完全不同的。
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