请教一个关于投影镜头设计的问题

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发表于 2004-6-12 02:14:00|香港 | 查看全部 阅读模式


<P>比如说,液晶投影仪,或DLP投影仪,</P>
<P>投影镜头的设计,一般是反过来设计的。也就是说,光从无线远处(或很远,对应于投影屏幕的位置)入射通过镜头,成像于液晶,或DLP显示面板的位置。对于这样的结构进行优化,比如MTF,spot size,...。类似于设计照相机的镜头。</P>
<P>但实际上,光却是从液晶,或DLP显示面板发出,成像于很远的屏幕上。这样,镜头优化的结果还能适用吗,特别是对广角的情况?应该不行吧?</P>
<P>那为什么很多人还是采用调转设计的方法?有什么好处?</P>
<P>怎么解决这个问题?</P>
<P>谢了先。</P>



回复|共 2 个

poon Lv.9 发表于 2004-6-14 01:39:00|广东 | 查看全部


<P>我以前做过投影镜头测试的。当时的要求是分辨率整个视场125lp/mm以上,三倍变焦,很难做的。</P><P>其实反过来设计是没有问题的,放大倍率可能就是1/72  ~1/200倍了,投影时就是72  ~200倍了象变大了。镜头的分辨率和MTF是不会变的 。不信你可以看看书是怎么定义分辨率的和MTF的。</P>



seanhwong Lv.9 发表于 2004-6-14 22:00:00|台湾 | 查看全部


<P 0cm 0cm 0pt"><FONT size=3>我想是没有多大差别的,只是有些相对式的像差值不太相同吧。<p></p></FONT></P>反正都一pixels做标准定色差和MTF等等。广角下也没差吧,至少目前full field of View90镜头下没有太大差别。



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