查看: 3426|回复: 7

远心光路

 火... [复制链接]
发表于 2004-11-15 19:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


<P>请教各位:远心光路设计时,是用什么操作数来控制远心呢?</P>




发表于 2004-11-15 20:07:00 | 显示全部楼层


给你回答了,下次请不要重复发表帖子




 楼主| 发表于 2004-11-16 00:16:00 | 显示全部楼层


<P>请你回答准确一点,好吗? 因为你回答的是RAID,这对吗?</P><P>因为RAID表示实际光线的手射角.</P>




 楼主| 发表于 2004-11-16 00:19:00 | 显示全部楼层


<P>请你回答准确一点,好吗? 因为你回答的是RAID,这对吗?</P><P>因为RAID表示实际光线的入射角.(对不起,上一贴把"入"字打成"手"字了)</P>




发表于 2012-12-4 20:26:18 | 显示全部楼层


好几个都能控制。先搞明白远心是怎么回事吧。




回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-12-5 08:46:03 | 显示全部楼层
开始的时候选择TELECENTRIC OBJECT SPACE ,优化好光栏位置后,去掉TELECENTRIC OBJECT SPACE 。用RAID 来看远心度。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-12-5 14:12:13 | 显示全部楼层
huhuizhu 发表于 2012-12-5 08:46
开始的时候选择TELECENTRIC OBJECT SPACE ,优化好光栏位置后,去掉TELECENTRIC OBJECT SPACE 。用RAID 来看 ...

怎么用RAID看远心度呢?求详解~谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-12-7 08:57:27 | 显示全部楼层
小屁孩儿 发表于 2012-12-5 14:12
怎么用RAID看远心度呢?求详解~谢谢

在操作数类型那栏输入 RAID ,在HX HY 里输入你想看的视场 ,比如0.5, 0.7, 1 ,然后看value。。。。。我想只能说到这些了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|鄂ICP备17021725号-1

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部