请帮我把这个设计给修改下(zemax)

2.2k 5
发表于 2005-1-8 02:37:00|香港 | 查看全部 阅读模式


<P>我需要设计一个大视场的成像镜头,于是就采用了广角的双高斯镜头,性能也达到了我的要求,MTF在大视角下都很高,但现在我要控制那个物体(投影的玻璃光栅,用于图案投射)的位置和大小,(大约离第1个镜头10mm, 光栅玻璃的尺寸是15mmX15cmm,当我把第一个表面(OBJ)的2个参数改成thickness: infinity-15, semi-dimeter: infinity-6,出问题了, MTF下降的很厉害,怎么优化都回补到以前那个参数了,估计前面要添加一些镜头,哪位前辈帮我下阿!非常谢谢!</P> k952xsTf.zip (4.3 KB, 下载次数: 84)



回复|共 5 个

seagullze 发表于 2005-1-8 03:19:00|广东 | 查看全部
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huntersun Lv.9 发表于 2005-1-8 08:15:00|北京 | 查看全部


<P>我觉得吧。。这个设计用双高斯有点浪费。。。</P><P>F/#只有6.35...全视场也就20度左右。。。视场并不大</P><P>还有设计时物距无穷。。f为95mm。。</P><P>为什么用这么长焦距的镜头看一个物距为10mm的光栅。。。。</P><P>不知道你这个是干什么用的。</P><P>想问一下这个设计的初衷。</P><P>谢谢。</P>



hotriver 楼主Lv.8 发表于 2005-1-9 23:39:00|香港 | 查看全部


<P>多谢前辈的提醒,我想设计一个条纹光栅投影系统,就是把条纹(要求为50条/mm光栅,大小为15mmx15mm)投影到20mmx20mm的平面上而已,我刚学光学设计,以前一直是做图像处理的,被抓来干这活,我采用这个设计双高斯的原因是它提供的视场很大,但开始没有考虑发光物(光栅)的放置,所以就出这个问题了,请前辈多指教!</P>



huntersun Lv.9 发表于 2005-1-10 16:25:00|北京 | 查看全部


<P>焦距小一点吧 30~40mm左右.OBJ infinity 设计再调调焦。</P><P>或者直接输入个物距设计。</P>



redflag Lv.14 发表于 2005-1-10 18:27:00|浙江 | 查看全部
物距可以不用无穷远吧.用三片玻璃就可能达到.

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