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[求助]CODE V 中如何设计衍射元件

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发表于 2005-7-3 00:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


各位高手:小弟在做一个系统,要用到二元光学元件,请问在CODE V中该如何开始寻找相似的结构呢?



发表于 2005-7-4 08:24:00 | 显示全部楼层


用衍射面就搞定了呀,没什么难的,关建在加工



 楼主| 发表于 2005-7-5 00:49:00 | 显示全部楼层


跟ZEMAX中的衍射面如何转换呢,OFFICIALUSER?CODE V中在哪里有关于衍射面形的公式呢



发表于 2005-7-5 03:49:00 | 显示全部楼层


Code V 我用得不多。你在User's Manual(PDF文件)里找第一卷,Volumn 1 ,然后找 Define Diffractive Surface in GUI,就可以找到HOE面的定义了。
用ZEMAX就方便得多了。



 楼主| 发表于 2005-7-5 19:42:00 | 显示全部楼层


ZEMAX中的参数的定义我还不是很明白。另外,在ZEMAX中你看过Binary面形的surface sag没,面形好像是个微透镜的结构,我不太明白为什么是这样的结构,因为很多论文上的加工面形仅仅是一个环带结构。



发表于 2005-7-5 20:59:00 | 显示全部楼层
你说得没错,衍射面是环形微结构,非常浅的。而Surface sag ,你是用ZEMAX 的
Analysis->surface->surface sag看的吗?我的surface sag和球面没什么区别
我的面类型是binary 2,不知你用的什么面。
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