2008-4-8 15:54:28 | 显示全部楼层 | 阅读模式


自由空间的面光源,怎么来实现准直?

其中面光源就是光找到物体上的反射光源



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4202查看7回复

2008-4-9 17:24:53


具体反射回来的光线走向不清楚,无法回复你呀



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2008-4-11 08:28:44


一个在焦平面上的点光源通过透镜后成为准直光束。
一个面光源是很多点光源的集合。
一个在焦平面上的面光源通过透镜后,得到一个准直光束的集合。每个点光源对应的光束沿着不同方向传播。传播方向和光轴夹角 A = r/F,r为点光源到光轴的距离。



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2008-4-11 16:52:48


我觉得只能使用一部分,必须加光阑,近似成点光源,才能较好的准直.



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2009-11-9 18:42:39


这个问题那位能详细解答下。。。



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2010-4-10 15:17:20
放在焦平面上,根据需要的出射角度,选择透镜的焦距。
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2010-4-12 10:43:08
此面光源是平行光嗎?
描述不夠具體,無法回覆
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2010-4-13 18:07:04
要根据实际的光线情况来判断,你描述不够详细
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