3d极品制作!!

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发表于 2003-10-9 03:51:00|山东 | 查看全部 阅读模式
3d极品制作!!

回复|共 31 个

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 03:59:00|山东 | 查看全部

3d极品制作!!

日式短刀的制作过程:
1.建模:
  首先,根据资料,按实际比例建立曲线,并旋转、放样成简单的模型。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:00:00|山东 | 查看全部

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然后激活选中物体,并用一些简单曲线作为制图参考,放在需要绘制装饰物的位置和平面上。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:01:00|山东 | 查看全部

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然后就简单了,根据参考曲线用Create Polygon Tool在激活的物体表面绘制。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:02:00|山东 | 查看全部

3d极品制作!!

绘制完所需的图形后,用Extrude face工具把面挤压出厚度和导角,刀柄的布也是用同样的方法建立的。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:03:00|山东 | 查看全部

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比较难办的是刀鞘上的挂带,必须让它看起来柔软而又有下垂感,我使用了Sculpt Surfaces Tool来变形曲面,效果看起来还不错。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:04:00|山东 | 查看全部

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这是最后完成的模型(但在最后摆造型时因为挂带下垂的方向不同又有所改动)。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:08:00|山东 | 查看全部

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2.材质与灯光:

  材质方面为了追求真实感基本都采用了贴图,像剑身这样的材质就绘制了色彩、高光、反射三张贴图。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:09:00|山东 | 查看全部

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图上的体积光源和反射投影坐标都是在测试材质时用到的,这样测试起来很快,而且与最终渲染的效果差不多。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:10:00|山东 | 查看全部

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根据想象中的构图摆个Post,想象中的情景是这样的:在黄昏的阳光照耀下的枫林中,摆着一张竹席,上面是我们的主角——日式短刀(这种东西好像应该叫小太刀吧,我也不太懂^-^)。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:14:00|山东 | 查看全部

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根据色彩和构图的需要,在摆点枫叶什么的,左上角因为露出了一块背景,所以我用枫叶的底纹打了个补丁。

suncon 楼主Lv.12 发表于 2003-10-9 04:15:00|山东 | 查看全部

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材质看起来比较多,但其实很多都是同一种材质的变种,连接关系也很简单,我就不多说了。

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