楼主: qingqing

Tracepro 中如何建立点光源?

 火... [复制链接]
发表于 2009-6-12 14:50:04 | 显示全部楼层
QETHJQETHQETHQETHQETHQETHQETHQETHQETHQETHQETH
发表于 2009-6-30 13:44:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 05:57:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlywolf 于 2009-8-1 06:01 编辑

学习到了  谢谢大家
发表于 2009-9-6 17:08:27 | 显示全部楼层
THENKS!收益了。。。。
发表于 2009-12-22 15:26:36 | 显示全部楼层
刚刚开始学,还不错,呵呵,谢谢楼主分享,呵呵!!!!
发表于 2009-12-24 14:52:24 | 显示全部楼层
学习了感谢大家,好的资料一定要分享哦
发表于 2009-12-25 11:38:00 | 显示全部楼层
THENKS!收益了。。。。
发表于 2009-12-26 00:05:09 | 显示全部楼层
用透镜也可以吧........
发表于 2009-12-27 11:35:54 | 显示全部楼层
有好几种方法,最常用的是建立一个球体,外表面为光源面,Angular设为Normal to surface即可
发表于 2010-1-11 12:58:32 | 显示全部楼层
在新版本的TP中,可以设立多个 Grid Source.
发表于 2010-1-30 17:27:24 | 显示全部楼层
grid raytrace只能建立一个平行光么?,能同时在不同坐标建多个不同方向平行光?
发表于 2010-1-31 20:13:06 | 显示全部楼层
学习了前面的建议,很实用的方法
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