请教:非远心DLP光路设计问题

 火...
6.3k 9
发表于 2010-3-5 16:10:56|广东 | 查看全部 阅读模式


大家好,非远心DLP光路的要求是照明的出瞳与投影物镜的入瞳相匹配。由于照明和物镜都不是远心系统,假如出瞳与入瞳不匹配,将会有很大的光能损失。但如果需要匹配问题就出现了。首先,我的照明系统的出瞳就在像面上(DMD上),而物镜的入瞳不在DMD上(物镜的像面)。可以肯定一点的是,物镜的像面一定要与DMD重合,这是成清晰的像所必须的。这样的话,物镜的入瞳就离DMD有一个距离。假如我需要照明的出瞳与其配合,那么DMD就必须不在照明系统的像面上。但除了在照明系统的像面上能得到均匀的广场照明外,其它轴向的位置都不太均匀,这就代表这种情况下的DMD没有得到均匀的照明。
写了很多,不知道大家看不看得明白,希望有相关经验的朋友能与我联系,谢谢!




回复|共 9 个

心忧天下 Lv.8 发表于 2010-3-7 17:57:44|北京 | 查看全部


照明系统的出瞳不应该设在像面上,它应该离
像面有个距离吧。如果这样设置,就有可能满足
后面的条件了。




cooljay 楼主Lv.8 发表于 2010-3-7 18:14:32|广东 | 查看全部


回复 2# 心忧天下
   后来我也想到了这个办法。先谢谢您的意见,不过我还想听听其他的意见,呵呵。




opmeman Lv.9 发表于 2010-3-8 13:16:56|广东 | 查看全部


为什么一定要把照明系统的出瞳设在像面上呢,不能理解.




cooljay 楼主Lv.8 发表于 2010-3-8 13:55:12|广东 | 查看全部


回复 4# opmeman
    我一开始只是使用很简单的办法把光聚集在DLP上,所以采用了单透镜就完成了照明。而且我刚开始还认为投影物镜的入瞳被均匀照明了,那么投影出来的画面也是均匀的。但后来整体仿真就发现了这个问题。现在我用两片式的透镜作为照明系统,而照明系统的出瞳是在像面的后面。而且照明系统的EXPP为正数,刚好与投影透镜的EXPP为等值逆号的。这样,照明系统与投影物镜的像面和瞳孔都可以重合在一起了。现在主要是考虑第二片照明透镜的直径是否过大,容易与其他器件产生空间机械干涉或挡光。




dnke Lv.8 发表于 2010-3-12 11:50:10|四川 | 查看全部
能否上个图看看,我也认为出瞳在象面似乎不妥,除非光源准直性很好或者面积很小,不然会影响图像对比度。
kyo2971 Lv.8 发表于 2010-3-20 08:44:43|台湾 | 查看全部
照明系统的出瞳不应该设在像面上,它应该离
...像面有个距离吧
heyang2008 Lv.2 发表于 2011-7-21 09:43:14|广东 | 查看全部
借这个话题我想请教一下,为什么投影物镜的入瞳位置一般为负值,比如:-300mm
另外这个值的大小与DMD到镜头的距离是如何联系的?
xianren Lv.8 发表于 2011-7-21 10:01:08|江苏 | 查看全部
为什么一定要把照明系统的出瞳设在像面上呢,这样会不均匀的.
投影物镜的入瞳位置一般为负值,这里有一个照明与成像搭配的光路问题,出入瞳相接,才能实现柯勒照明方式,利于实现均匀的照明.
ir2003 Lv.9 发表于 2011-7-21 21:19:44|广东 | 查看全部
照明系统的出瞳设定在物镜的入瞳上问题不就解决了.

回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

投诉/建议联系

admin@discuz.vip

未经授权禁止转载,复制和建立镜像,
如有违反,追究法律责任
  • 关注公众号
  • 添加微信客服
Copyright © 2026 光电工程师社区 版权所有 All Rights Reserved. Powered by Discuz! X5.0 Licensed 鄂ICP备17021725号-1
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表