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codev中可以设置扩展光源吗

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发表于 2011-7-17 11:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


小弟现在在用codev做一个衍射现象的研究,但碰到一个困难,请大家看看能否帮忙解决哈,在此先谢过了!
我想要定义一个拓展面光源,在离轴位置和轴上点都能发出光线的,再通过后面光路以后,希望观察成像面上的衍射光斑,但不知道这个面光源怎么设。
我用tracepro也试过了,发现tracepro上定义光源没问题,但它好像不考虑衍射的,只把光线作为几何直线,观察不到衍射现象。
这样如果codev也不行的,不知道还有没有软件可以做这个功能呢?




 楼主| 发表于 2011-7-19 09:31:40 | 显示全部楼层







发表于 2011-7-19 22:53:02 | 显示全部楼层


我知道zemax的例子里是有干涉的,衍射嘛。。貌似不行,因为都是光线追迹的




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