查看: 4962|回复: 18

求助 鬼像

[复制链接]
发表于 2004-7-28 20:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


<img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/2004728121939191.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/2004728121939191.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />



求助 鬼像

求助 鬼像

求助 鬼像

求助 鬼像

OS6R2nzg.doc

26 KB, 下载次数: 68, 下载积分: 光电贝 -10 元

求助 鬼像

发表于 2004-8-6 17:13:00 | 显示全部楼层


谢工:你好!
   你的这个贴子我早就看到了,由于手上事情较多,无法定量分析。现将镜头辉光现象出现的原因,问题快速查找办法及改进途径介绍一下。可作为分析解决问题的参考。
  1 现象及成因。
    辉光多产生在强光源离轴较远处,主轴上强光的辉光现象是很弱的。挥光有两种情况:一种是辉白色挥光,一中是彩色辉光。前者是由镜间二次反射后成象离理想象面较近所致,后者除了前述原因外,存在较大垂轴色散引起的。在视场背景较暗时,后一种对象面干扰更大。
  2 成因实质
    由光学玻璃增透膜透过率曲线可知在N=1.5,入射角在30度附近。透过率急聚下降(反射率急聚上升)。因此辉光主要是因由这些面产生。
  3 查找造成辉光主要面的方法
    做0.7视场主光线镜头系统图,DXF文档输出。在AutoCAD中观查0.7视场主光线倾角大于20度的面,作好记录。
    进行光路计算,计算在这些面处镜间二次反射(其它面透射_我在Zemax中各面顺序为二次反射面进行追迹,是可行的)后的成象位置,若较近(考核弥散般直径在0.2~0.5mm间→参考数据)和垂轴放大率色差较大(考核弥散斑直径在0.1~0.35mm间→参考数据)者,这些面应调整面半径。
  4 调整
    方法1 在这些面增加镀膜层数,较大程度的将低二次反射能量。
    方法2 将二次反射最严重面拆成两块透镜。
    方法3 将二次反射最严重面半径增大固定,重新进入自动设计。
    方法4 利用Zemax中的对鬼象的限制,重新自动设计。
  注意,应利用上述鉴定鬼象影向程度及成因的方法,来引导鬼象的校正。
                   祝好!不妥处望指正!
                               GGX19458132  8月5日



发表于 2004-8-6 22:25:00 | 显示全部楼层


<P>其实找出鬼像是很容易的,但是要消除,还是有点麻烦的;尤其是在加工完后解决,几乎是不可能的。</P><P>1、在强光下产生鬼像,用多层镀膜根本就消不掉,连减弱的效果都不明显;因为多层镀膜最多也就是从95%提高到99%左右的透过率,还有1%的能量足够产生鬼像;我做过模拟,只要有0.1%的相对能量,就足够产生明显的鬼像。</P><P>2、在镜片数目有限(尤其是镜片数目少的情况),而且一些短后焦的结构中,鬼像是很难消除的;</P><P>3、对于镜片数目及尺寸上要求不是很严格的话,按高老师的做法是可行的。</P>



发表于 2004-8-6 23:26:00 | 显示全部楼层


奇怪,你这颗镜头,我分析不出有鬼像啊,你是不是搞错了,是杂光引起的吧?



 楼主| 发表于 2004-8-8 17:44:00 | 显示全部楼层


实际的表现是倾斜对强光时,出现彩色发射状光环。镜头的边缘都图黑了,按计算有效通光栏光。



发表于 2004-8-8 19:48:00 | 显示全部楼层

你看看倾斜产生现象的视场角有没有超出有效的视场角?

 楼主| 发表于 2004-8-10 18:02:00 | 显示全部楼层
超出有效视场角?不懂。
发表于 2004-8-10 18:37:00 | 显示全部楼层

就是测试光源的倾斜角度有没有超出有效的视场角度,若超出了有效视场角,则肯定是杂光,而非鬼像。

 楼主| 发表于 2004-8-11 01:50:00 | 显示全部楼层

求助,鬼像?

应该是没有超出有效视场角。镜头稍微倾斜就出现这样的情况

 楼主| 发表于 2004-8-11 01:55:00 | 显示全部楼层

求助

这样的现象属于什么情况
 楼主| 发表于 2004-8-11 02:12:00 | 显示全部楼层
以下是引用老白在2004-8-10 17:55:57的发言: 这样的现象属于什么情况
发表于 2004-8-11 16:58:00 | 显示全部楼层
这个好像不是鬼像.应该是杂光.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|鄂ICP备17021725号-1

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部