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[讨论] 光学设计中的高斯光束

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发表于 2012-7-28 19:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
     在做激光光学系统设计,我有一些问题。有时候能把按照高斯函数传递的激光光学看作近似为几何光学。但是很多时候不行。
zemax软件中有高斯光束的设置。但是光学系统的像差是建立在几何光学基础上的,软件本身也默认光线是直线传播的 那么在设计时 是先在默认的条件下将几何光学定义的像差优化好 然后让光线以高斯光束传播 在优化用于定义高斯光束的优化函数 最终得到结果还是一开始就设置光线为以高斯形式传播 进行设计。
如果是前者的话,几何光学优化后的结构不一定适用于高斯传播的激光 接下来你在之前几何光学优化后的结构继续优化 激光高斯传播优化函数只有几个,而且都是建立在光线以高斯光传播的基础上的 那么等于是在几何光学所决定最优的框架内进行优化高斯光学  有没有可能这个框架外才能真正找到对于高斯光学最优的结果 。也可这样来说,两种光传播的方式不同 前一种能优化的不一定适应于后一种,就因为这些的差异性 你用几何光学优化的结果不适用于高斯光学 那么在一个不适用你的结果下继续优化 不就是限制了的优化方向吗?
如果是后者的话,因为一开始就用高斯函数描述光束,那么用于消像差的优化函数应该就用不了,或者说不适用了。这样的出来系统会有很大的像差,应该也得不到高斯光学传递中能得到的最小光斑(束腰)。
  请教高手怎么处理?
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